成功点:
1、外套
外套是小小忍者最大的游戏特点,通过他每个人都可以选择自己动漫人物来游戏,这点很新奇,也是小小最大的成功。
但是就是这狗R的外套,却也限制了高端人物的走向,该死的游戏策划者,根本就没有考虑过游戏的平衡,也不考虑人物的故事背景。
比如喜欢自来也的玩家,又喜欢土遁血牛流,就必须要放弃自来也外套,去换我爱罗外套。
说实话,自来也在漫画中擅长的其实是土遁,真不知道这个游戏策划者们到底看不看火影,看不看死神?
小南一纸片人,你让她擅长火遁,自己不把自己烧焦了?
还有等等等等的,我就不多说了,玩家其实最清楚的。
*附带解决方法:1、外套洗练,可以洗练外套的特长属性,哪怕是随即,也给自己喜欢的人物一个盼头。
2、珍惜外套
如果说外套是一大败笔,那么珍惜外套就是败笔中的败笔。
玩到后期的玩家,身上谁没有几件+20的外套。
珍惜外套、疾风外套有毛用?有毛用?
你收集得了几件?100件?1000件? 要合成到+27?要多少RMB
你当玩家是开印钞厂的啊? 你出这些外套,不过是让玩家衣柜里多一堆垃圾数据而已。
有用吗?有用吗?真的有用吗?
*附带解决方法:1、疾风合成石:两颗疾风合成石,可以代替任意一件疾风外套,参与外套合成,商城有卖……
(大家有好建议也可提出)
3、宠物
宠物,在游戏设计的过程中,就是怕玩家钱太多,所以给玩家提供的一个烧钱货。
一本书188G=18.8元RMB,不过一碗面的钱,谁都出得起。
但是狗R的,这18.8元,还要靠技能索,去固定,你真当玩家开印钞厂的啊?
更别提什么领悟、什么喂食。
不知多少人大把大把的银子砸在上面……
解决方法:没有好方法,删掉这该死的赔钱货算了。
4、装备
恩恩,如果说小小的败笔的话,装备就是最大的败笔。
无论你强12,洗练、附魔、重铸、镶嵌,等等等等,都如同浮云一样!
为嘛?为嘛?
因为等级一过就换装备!
无论装备再强,都要丢的,都要丢的!
我+12干嘛,我洗练干嘛?我附魔干嘛?我镶嵌干嘛?我铭刻干嘛?
干嘛?干嘛?如果你钱多我没意见,但你们要搞清楚的是,不是所有人都钱多到没处烧的。
WOW为什么好玩?就是因为他用心做,所以他是最成功的。
他的装备系统很好,为嘛?高属性,低强化。
WOW装备,能做的,不过是附魔和镶嵌、涂抹这几种,而且附着属性都不算逆天,仅仅是锦上添花而已,没有到不附魔就没法用的地步。
但是小小呢?不强化 = 垃圾。
能升到高端的玩家有多少,有时间成天泡的玩家有多少,你们这样就是自己堵死自己的路
自己搬石头咂自己的脚。
话不中听,多说无益。
*给一个解决方法:装备属性转移,低等级可以向高等级同部位装备转移
等级差别越高,花的金币越多。
转移后绑定,并继承所有强化、铭刻、洗练、附魔、镶嵌属性。
也可选择转移,同时减免一定费用。