目前环境造物仇普遍弱势,构筑也是各有各的说法。今天小编介绍一套回归初心的一刀造物仇。
先说一下没有争议的不可动组建,机巧枪手,解放,魔铁狂狮,灵猫枪手,创造物的召唤,梅希亚,加速机兵。都是造物仇核心组建,包括一刀。
除了这些不可动的组建外,还有一些核心卡,这些卡也是必满3的。比如很常见的7费出核8费一刀,这样在8费没有加速或者解放的情况下依然有机会直接终结比赛。在和自然龙的竞速中非常重要。
偶尔可以回复进化点。有的时候我们前期压力较大,进化点被逼光。苟到后面解放回合会溢出大量费用,如果能有空闲的7点费用打出爆能核心回复进化点,可以让自己的选择更加灵活。洗造物,相当于1费洗6张造物,比光明射手还多,这也是目前所有造物仇必带核心的主要原因,自动化的亏空得补上。
霸瞳皇帝一刀体系的话必满3,可以帮助我们寻找组件。找解放,找梅希亚,找核心,找造物。需要什么找什么,甚至可以1费洗去找2费洗造物。霸瞳的存在让我们的事故率降低了不少。
自动化退了以后,伊卡洛斯变成了机巧枪手和解放二选一。一般来说我们还是希望抽解放,因为是核心中的核心。至于吃进化点的问题,在核心的加入后也有所缓解。
带了饭桶以后,谦恭的value不错。谦恭主要还是胜在灵活,1费、4费、7费可以视情况出。如果感觉用不好,可以直接换成极光天使。957饭桶2费出比较让节奏。不过2费能够洗造物的话,3费出是比创造物的召唤要舒服得多的。突进和墙前期也可以直接卖掉,帮助我们节省加速和解放。
起手起手留牌留光明射手,2费洗造物,解放。有洗造物的情况下再留加速机兵,否则不留。一般不留白高达。手牌已经很好的情况下(一张洗一张抽)可以留白高达和饭桶。不留机巧枪手。