对于育碧新出的纪元1800,可能还有很多玩家都不会玩这款游戏,对于他的发展也是很懵,小编今天给大家带来最新的道路规划及发展。
首先,游戏中的仓库是整个游戏里最重要的懂,仓库是共享的,和码头互通。不管是哪种产业,都要以仓库为核心建造,不会导致产能和资源短缺。玩家可以用道路划分一下,统一产业链的建筑放一起,每块都配备一个仓库。
其次,游戏中出货不是主要的经济来源,甚至不会影响主要经济,货在码头自动交易npc处是经常卖不掉的。主要收入是来自P民。发展方向就需要调整了,P民需要什么,我们就建什么。游戏中的海上航线,只有监狱的肥皂和女皇的毛皮大衣值得一建。
然后,所以的产业都要发展,货品主要卖给P民,P民即资源,把民众当成资源发展,可以影响到科技发展。产业想要发展需要满足P民的需求,当主岛没办法生产的时候,只能去出海开发副岛,采集资源。
再者,旅游业是不建议专门发展的,开发科技需要人口,人口又需要工业,工程量有点大,还要破坏生态,可以先不去尝试。
人口是劳动力,建造建筑的时候索要的人口经常很多,所以玩家要建造建筑,先把劳动力满足了,要不人其他工厂就会停产,然后进入一个循坏中,什么都做不了。
玩家建造房子和工厂时,需要用顶视图,因为有的时候的视觉差异,会让建筑达不到自己想要的规划状态。且建造的不要太密集居民区可以用双车道来建造房子,增加点距离,也不会太占地方。
好了,今天的就到这里,我们下期见!