其实纳尔已经比较长时间没有太火的热度了,然后这些倚靠这版本的加强,也是让很多玩家再一次关注起了这个英雄。纳尔是一个在射程上面比较有优势的,对局的前期碾压一下目前比较大火的打近程的英雄也是问题不大,在对线上就能给对方造成一定的压迫感,前期可以完全利用好这一个特征打一个好的开局,并且在团战中也是很有优势。
其一在符文上面笔者相对比较推荐的是可以在基石这块选择加强普攻的迅捷步伐,上面也说了纳尔在前期是可以倚靠这射程上的优势去压制对方,那加成移速就可以提高后面能力上的追击。打前排的基本搭配就是凯旋,欢欣的话可以增强纳尔普攻的伤害值,蓄力有了能够斩杀的伤害力。坚决系列的爆破可以使得控制住对方英雄之后利用其远程的攻击力较为容易的点出伤害,再镀层骸骨技能完全优势性的对敌人形成贴住的爆发伤害力。
所以说纳尔在前期的时候其实单纯一对一单线的伤害力并不高,但是在前期却可以利用射程远的优势给对方造成压力,形成一个前期压制住对方的局面。中后期的话就可以去用冰锤的作用在边路上带线,其中无限的减速效果也让对方很难单独进行塔内的防守,加上步调的速度以及E技能的机动性就能够使得纳尔尽快的躲开多人的包围夹击。其实纳尔这个英雄在路人局上的进攻能力攻击性还是比较强势的,所以在不断经过版本加强之后能够帮助到大家上分的。