版本初期,很多主流卡组都大起大落,弑君贼也不例外,自从吸血毒药大砍一刀,现在的弑君贼已经从一个控制后期卡组逐步演变为现在的新版节奏弑君贼了,今天小编就介绍一下这个版本的弑君贼到底应该怎么玩,希望对大家有所帮助。
核心卡:
背刺:对一个未受伤的随从造成2点伤害。触发连击的卡之一,也是在和快攻对战时取得先机的手段。
荆棘帮暴徒:在你的英雄攻击后,该随从获得+1/+1。弑君贼体系中,暴徒是必带的卡一旦对手不能第一时间解掉这张卡,后续会很头疼。
刺骨:造成2点伤害;连击:改为造成4点伤害。2费打4,经常作为终结打脸的手段,有时候也是解对方强力随从的手段之一。
团伙劫掠:从你的牌库中抽取两张海盗牌。连击:并抽取一张武器牌。最核心的卡牌,定向检索三张牌,同时必带抽到弑君。
火车王里诺艾:冲锋,战吼:为你的对手召唤两只1/1的雏龙。快攻必带火车王,大家都懂的。
新型弑君贼是以快攻打脸抢血为主,起手留刀。如果对战同样是快攻就解场为主,对战中后期卡组就是抢血为主。
新版弑君贼以节奏为主,卡组构筑也是跟以往完全不同,弑君贼的卡组构筑和实战分析就到这里了,希望对大家有所帮助。