今天为大家介绍一套无限模式的妖精卡组,旋风虫妖。
前期争夺场面,使用(妖精的呼朋引伴制造的)妖精或机甲天使站场(机天优先)。场攻压力不太大的情况下,第3回合优先使用森之女王·莉莎;场攻压力太大的话,可以先使用远古精灵、弑神猎人·塞尔文或荆棘之森等牌争夺场面,将莉莎留到第4~5回合使用。
中期尽快使用并进化先导者妖精公主·阿丽雅、历战佣兵·菲娜拿取0费牌。不必贪心阿丽雅的进化时效果,先手第4回合可以直接使用。
在凑齐0费牌、破魔虫和回手组件之后,通过组合技完成斩杀。注意计算伤害,在手中回手和虫虫数量较多,或者有远古的情况下,要积极采取分段斩杀打法,甚至可以在进化虫虫打脸后再将其回手。
注意手牌数,适当防备爆牌,特别要防止爆掉妖精萤火。例如在后手手握阿丽雅的情况下,第2回合要慎用妖精之花。手中组件较齐的情况下不必刻意防爆牌,萤火往往比牌堆顶的未知牌更有价值。
通常而言,第2回合不要裸出荆棘。
将世界树用于斩杀时,可以根据手牌情况拿取万象的加护(有2费空余费用时优先选择它,可以2费为每只虫虫叠加3点攻击)或森罗的愤怒(没有2费余裕时优先选择它,可以0费为每只虫虫叠加0~1点攻击,还可能用于过低血量墙)。
这套牌中期斩杀高。对要塞皇等护脸能力较差的偏慢思路优势。先手对造物仇、胜利皇等更慢的组合技优势。但是前期比较空虚,后手对快龙等快攻劣势。致胜依赖破魔虫斩杀,对复活控死等护脸能力超强的对手劣势(目前环境中比较罕见)。
起手留妖精的呼朋引伴,没有的话留机甲天使(如果采用投入其他1费曲线的构筑,那么优先留机天)。
留森之女王·莉莎。先手留妖精之花。先手有呼朋引伴或机天的话留远古精灵。先手其他手牌很好的话(例如有呼朋引伴+远古/莉莎),留荆棘之森、先导者妖精公主·阿丽雅、历战佣兵·菲娜。后手对龙鬼以外的职业时留阿丽雅。后手对龙鬼留弑神猎人·塞尔文,没有的话留阿丽雅的旋风。
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