dnf在4月3日韩服测试服进行了每月一度的职业平衡,其中国服人口最多的狂战士(红眼)也参与了其中。现在大家都开始宣传红眼即将幻神,究竟是不是这样,红眼加强和平衡了哪些内容呢?
首先公布国服特色全开情况下总体输出加成:6%-30%
下面讲其他的加成和修改细节:
暴走和血之狂暴
非狂战系技能攻击力加成删除
添加增加狂战系列所有技能攻击力的效果(满级20%每级增加1%)
狂战系技能冷却时间减少缩短(从全等级25%变成全等级20%)
这两个技能都是主动,所以都吃国服特色,尤其是血之狂暴。
所以在国服特色情况下凭借这两个技能在韩服加强的情况下还多出近10%的伤害。
但是削弱了冷却,所以狂战更加偏向爆发了。
魔煞血陨(大血球)删除
添加了煞血夺命作为替代,是一个不脱手但是高伤害的80技能。
此次改版主要添加了血之狂暴增加技能攻击力的效果,削弱了狂战的减冷却功能,用一个新的80技能替换了大血球。
在韩服因为多出了血之狂暴的技能攻击力,所以其他技能伤害都有所调整整体加强很少,但是不知道具体数值,所以韩服可能是一个普通的狂战手感平衡。
但是在国服因为技能宝珠的等级可以加成血之狂暴,少说6级的加成带来的就是至少6%的提升。同时,此次改版让狂战也可以用95皮甲了,经过计算95超界皮甲高额的低级技能加成可以让皮甲的输出超过板甲跃居第二,并且速度还比板甲快,但是偏向爆发的狂战士还是最适合轻甲。
总之,狂战加强,更加适合超界皮甲和国服特色提升。王权永恒,预计最晚国庆更新。敬请期待!