未改版前的凯尔是一位强大的后期远程炮台,无敌效果配上无与伦比的混伤溅射输出能力,使得凯尔成为一位令人畏惧的后期远程战士。与此同时牺牲的是凯尔德前期作战能力,经常会被一些长手或者高输出英雄压制,不能正常发育起来。这次的凯尔重做使得凯尔的可玩性更加丰富了,让我们一起来看看这次的改动吧。
先来看看被动的改动 由原先的减少双抗变成了复杂的...一大段。直观的可以看到凯尔获得了进化的能力,应该是随着等级的提升,逐步获得强大的能力。凯尔的普攻可以叠加攻速??叠满还能加移速??Wtf加强版远程贾克斯??天生的风筝走a怪??这还只是被动的其中一个效果??OMG这简直太OP了好伐 ,不过看看下面的效果凯尔前期的攻击好像并不能变成远程溅射了,叠满被动才有额外魔法伤害了,enmm...果然设计师还是讲究平衡的呢。不过在11级凯尔就能进化成远程英雄了,在16级更是化身终极形态,满层被动永久加身,化身移动炮台,恐怖如斯!
凯尔的大招改动得更加酷炫了,并且由一个纯粹的保护性技能变成了附带伤害的无敌效果,酷炫的金色剑阵从天而降,神圣的火焰涤净一切罪恶,帅的不要不要的有木有~
其他的技能改动的倒不大,总之可玩性增强了好多有木有!!我都迫不及待要去玩一把了,还等啥,开黑吧我玩凯尔!!