自残鬼是指定系列中的最强思路之一,也几乎是吸血鬼目前的唯一形态。但这并不意味着其他的吸血鬼思路毫无强度……实际上,在强力新援加入后,下面这套牌已经具备了与主流思路叫板的实力。
中速鬼的游戏计划十分单一:前中期横向展开,积极打脸,适当解场;后期通过集体Buff或激奏普尔森取胜。
保证自己的攻击频率、削减对手的攻击频率是解场的目的。因此在解场能力有限的情况下,应优先吃掉对手的小随从,放置对手的大随从——对手的大随从依然要解,但不要用太亏的方式解,逼迫对手主动解场后再补刀,或在之后回合通过(双石恶魔制造的)红炎的魔石等单解处理,是更好的选择。
在对手有大随从站场的情况下最好不要进化打脸,除非临近斩杀,值得将进化点当作2点伤害使用。
对法以外的职业时,双石优先拿红炎的魔石。手牌较差的情况下可以拿苍炎的魔石过牌,但也应优先铺场。一般而言,即便需要用苍炎的魔石过牌,也应尽量等到6费再用。
优先将朵莉露当作6费5/5突进使用,特殊情况下可以4费使用(例如场面优势很大,只有1个格子可用时,此时优先选择女仆)或当作AOE使用。
4费随从和红炎的魔石可以通过激奏普尔森稳定扭出饥饿姐或普尔森,收益有保证。但1~3费随从、护符则很容易扭出小随从,因此除非迫不得已,否则不要赌博。
留牌的话留哥布林。先手没有哥布林的话留血罪少女·布拉。留2费随从。2/2优先。留梦魇恶魔。先手有2费随从且没有梦魇的话留纯真的歌唱者。有1+2或2+3的话留4费曲线(毒牙公主·美杜莎、炎蛇剑士或艳丽的魅魔)。
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