DNF更新之后红眼出BUG导致伤害跳了一个层次,不少玩家发现可以改变自己的玩法,变成空中剑士了。但是伤害却高了很多,虽然代价就是这便秘的操作手感,不过为了伤害都是值得的,然而bUG总会修复的。
自从1月4号更新之后红眼进图再关双刀也不会改变输出的节奏了,至少新技能伤害还行,而且改版之后职业平衡本身红眼就是加强的。现在BUG是肯定修复了, 跳X现在不能造成过量的伤害,之前过量的伤害是因为没有双刀之后重复计算了伤害量导致的,一刀的伤害算成了2刀。
面板再加吃的药(基本上三种药剂都磕了),细节上再处理好了之后,即使不是很壕但是伤害也是能跟得上的,所以伤害对比之前的数据还是提升了至少10%以上,这肯定不能和翻倍的BUG伤害比,但是至少打团肯定是第一梯队的了。
不过幻神的级别还是没达到的,幻神的伤害对比下来笔一线职业能高出不少。所以加了大吸舍弃小抓头和大怒气才能让伤害变的更高,不过有的玩家对小抓头的伤害手感比较喜欢,这也是没办法的事情,要么适应要么减少。不过力量对于红眼提升已经很大了,站街力量很重要。所以能增幅就尽量增幅吧。