使命召唤在征服银河系的路上越走越远,这一作使命召唤回归二战,同时网战加入了新的内容,指挥所,战争模式,但这也不足以挽救画面缩水,剧情流程短,枪械简陋这些为人诟病的问题。
这代剧情流程大概就5小时,剧情十分简短,画面阉割严重,夸张点就是2K降到1080p的感觉。在剧情模式中,枪械种类很少,个别枪械只有在特殊场景才能获得,这对一款射击游戏来说是致命的,相对于隔壁一站来说,是相当糟糕。同时,游戏人物的刻画也因剧情的限制,让人无感。
网战方面,除了新加的指挥所和战争模式,其他的内容和前作是一样的。指挥所就是可以让玩家领邮件,社交互动,领取任务,开箱的场所。战争模式就是在规定时间完成场景目标,包括爆破,占领,引爆,护送一系列任务。但是这代的延迟补偿还是比较糟糕的,我是谁,我在哪,谁在杀我,高延迟玩家经常会打别人一梭子呗反杀的情况,躲在掩体其实身体是在掩体之外这种情况,严重影响了游戏体验。
这一作虽然也有亮点,但是和近期其他同类游戏相比较,素质堪忧。笔者每一作都会入,但是一次次打脸让笔者对动视逐渐失去信心,不禁感叹:廉颇老矣,尚能饭否?