国庆期间有一款新的卡牌游戏上线了,叫做秘境对决。相信很多小伙伴已经进去体验了,作为一款新的游戏,当然不可避免的吸收了很多之前游戏的优秀的地方,大家可以在里面见到其他游戏的影子。
当然了,一样的地方就不给大家介绍了,这次,就给大家讲讲秘境对决的特色玩法。
首先当然就是要了解游戏的特点了,不过和其他游戏有什么相似的地方,每款游戏都会有他独有的特色,比如秘境对决就独创了一个延迟机制,一张牌直接延迟打出和直接打出有着不一样的效果,而如果延迟打出。
那么对手还无法看到(除非用有侦查效果的牌来看),这就大大的提升了游戏的可玩性,有些类似于炉石传说的奥秘系统,有了这个不确定性,对手在打牌的时候,就会更加小心,需要考虑的东西也就越多。
其次就是卡牌的分类,和炉石按照职业来分类不同,秘境对决的卡牌分类有些类似于万智牌,但是比万智牌又简单一些。秘境对决所有的全部都只分成五种颜色。
红,蓝,绿,黑,白。每种颜色的在故事上就相当于几个势力,比如红色里面有一个派系就是战士之国的背景,他的牌就很想炉石里面的战士,法术牌多是火焰。蓝色有些类似于法师,也有冰系的法术。绿色像德鲁伊,黑色类似术士,白色类似牧师,圣骑士。
当然游戏的乐趣还是需要大家自己在游戏中慢慢体验的,这里就简单的给大家了减少一下这款游戏的特色。