神界:原罪2继承了《博得之门》超高自由度玩法,同时又在此基础上进行了拓展。《博得之门》奠定了开放式RPG游戏的基本框架,神界:原罪2就是将游戏的各个细节进行补充,游戏刚发售就获得9.6分的超高评分,被誉为史上最伟大的RPG游戏之一。
游戏分为8个种族,矮人,精灵,蜥蜴,人族,亡灵,亡灵矮人,亡灵蜥蜴,亡灵精灵。每个种族都有不同的天赋,亡灵族都是一样的天赋:装死。游戏同时也有丰富的职业系统,法师,战斗法师,秘法师,亡灵法师,术士,猎人,游侠,战士,圣骑士,德鲁伊(类似)等等,不同种族的相同职业初始技能略有不同。
初始技能分为控制技能,伤害技能和增益技能。笔者强烈推荐德鲁伊(类似),初始技能中有个变身技能,不需要消耗技能点,变身后头上真的会和技能描述一样,出现两个角,同时变身后会获得新技能冲撞。在欢乐堡还有机会获得美杜莎,变身后头上会有密密麻麻的蛇头,技能特效可谓非常的赞。
在游戏细节上,地图上大多的道具都有互动选项,同时技能的属性也会对地图产生影响,比如地上有水,冰系技能会冻结地面,人物在冰面上走会滑倒。火系技能会燃烧木质的家具,当然降雨术也可以熄灭火。
本作是今天最惊艳的RPG游戏了,提名年度最佳游戏也是很有希望的。