我觉得对于游戏来讲,结婚系统是必不可少的,这样可以促进男性玩家消费,也可以吸引更多女性玩家来玩。结婚可以设定需要两只戒指才能结婚,那种戒指可以通过两方方法获得,一种是每天做同一个任务,然后获这个任务嘉奖的情缘值,情缘值达到一定数量之后,才能兑换一枚戒指;还有一种方法是在商城出售的结婚大礼包,大礼包分男性和女性,结婚大礼包里面就包含结婚特殊称号,结婚戒指,新婚礼服之类的东西。这样不想长期做任务的玩家就可以直接花钱结婚,有很久时间的玩家也可以通过很长时间来做任务获得,这样在线人数也会比较稳定。对应的游戏里面设定男女玩家可以进行一些比较亲密的动作,比如男性玩家可以拥抱女性角色玩家,而结婚之后男性玩家可以亲女性角色玩家,女性玩家也可以亲男性角色玩家。哈哈O(∩_∩)O~
其实对于开发来讲,结婚系统也是很赚钱的哦:结婚可以在商城出售结婚必须道具和结婚礼服,结婚大礼包等等,促进消费;当然这个结婚必须道具也是在游戏里面做任务可以得到的,但是要花很长时间做很多次任务才能得到。结婚后可以使用夫妻技能,夫妻直接传送等,让玩家觉得有结婚的必要。