鬼泣绿阵减伤是有bug的哦,已经有一些玩家体验到了吧,话说能够破解的人也是牛呢,这小艾看完后总有一种在看高大上数学公式的感觉。
大家在卡这个bug的时候要注意的几个要点:
1.仅绿阵有减伤bug,即便是所有的魔法攻击都是有效的。
2.紫阵增伤害是正常的,就是紫阵没bug。
3.绿阵增伤是有上限的,为2.14748E。
来看下该bug触发的一些原理:
保证黄字的伤害乘以绿阵加成时,一定要>伤害阈值,计算会错误,伤害降低,如果你懂的话就会知道主要问题出现在了绿阵的算法问题上哟。
怎么说呢,当绿阵的加成越高,则伤害阈值会对应减少,这等于双重的惩罚。
此外,绿阵加成x黄字耐受值=伤害阈值,绿阵的黄字增伤上线=伤害阈值减去黄字耐受值=2.14748E=2^31/10
小艾表示数学渣渣,逻辑渣渣,完全没理解,本文的内容数据也都来源于沃碧特,感兴趣的小伙伴可以自己去找找看。
据说这是INT的函数,难怪不懂,总结来看的话就是那种一旦超过增伤的上限时,就会出现倒扣的现象,直接就能触发bug了,bug段数部分也就是绿阵减伤公式=原无绿阵加成总伤害-2.14748E*BUG段数*白字加成。
而不触发的段数部分呢,则正常的享受到绿阵加成,也就是单段黄字伤害*绿阵数据<2.14748E。
至于有玩家问道的这个bug是不是只能在修练场的情况下才能使用,还时候说组队的情况下会让主C直接掉伤害啊?
用小艾简单的头脑来理解就是以后带奶打团时,直接先将绿阵点低好了,还能省sp点,最重要的是装备还不用改变。