太刀玩的人还是挺多的,但是在配装的问题上,真的是公说公有理,婆说婆有理,不过不管是哪个套路,多半还是走的输出两件套的思路。而且还都兼顾了白斩使用时长以及生存的能力。
第一套太刀配装思路:
会心率通常会在解放之后直接砍杀它的若带你,可以达到100%的会心来着,再去配合达人雾基本可以做到全程的弱点都是100%的会心。相比较而言白斩的第二套的搭配方法似乎会更加耐用一些。
第二套太刀配装思路:
会心率相对来说,弱了一些吧,甚至可以说是没有第一套好,但是精神抖擞提供的35%的会心可千万不要给忽略了,这个可以直接看成是全成的存在了,直接用来弥补一部分的会心哦,算是不足了第二套会心短板这一块。
而且面板上的攻击会直接比第一套要多出个攻6出来,虽然没有第一套那么耐用,但怎么说火呢,刚刃研磨也能直接弥补到一部分来着。
第一套太刀的搭配珠珠可以考虑三个攻击,或者是一个无击一个是弱特一个是刚刃一共三个,三个攻击可以换成3个研磨或者体力 个人觉得这作的体力很好,体力3加秘药(或者猫饭),进图200血,看着就觉得安全,以前体力没人讨论是因为体力3太难出,性价比低,这作的体力太好出,可以用一下。
第二套的裤子如果换成灭尽的话效果会更好,10%常驻会心,解放之后的会心率会高一些。
有玩家说了,自己在使用灭尽太刀用匠怎么没效果,刀的斩位有长度限制,也就是斩位外面那个框,匠效果是在原有斩位基础上增加斩位长度,但无法超过,最大长度,也就是说无法突破那个框,灭尽刀斩位长度已经最大了,所以匠对它没有效果。
基本太刀的配装思路就这么多,可能在一些部件上的调整效果会比提供的这些会更好,也不妨尝试就是了。