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开服表
盛世三国里从攻击性技能上来说,弓手只有破甲箭和落石两个直接攻击技能,跟道士差不多悲剧,触发的几率也不够稳定,低等级5%,高等级8%;从特效上来说,落石的减速并不是十分明显。但是破甲箭在追杀时候,如果对方落马了,以弓手的移动速度和重击率,基本上是必死的。到了60级,弓手就有了自己的招牌技能“连弩”.这个技能单P或者说在人数不多的情况下伤害很不错,超高的附加伤害。
防御性技能,弓手有两个陷阱,一个十面埋伏。尖刺陷阱的定身效果,对远程来说基本没有意义的,战士中了也能用冲锋跟乘胜,所以我比较推荐在战士使用两个远程接近技能后再使用,或者打不过人家,跑得时候丢一个。轰雷陷阱,超大的效果范围,不错的控制时间,唯一的缺陷只是在于陷阱类技能的局限性,只能放在脚下,还好触发范围大概有3格,团P,抢旗必备的技能。想玩好弓手,对陷阱的使用必须达到一定水平。
被动技能,弓手比其他职业多了一个被动,有重击跟移动速度,状态技能也跟其他职业加攻加防不一样,是加攻速的。这让弓箭手在追杀的时候比较从容。
单P的话看对方的职业来排放技能的顺序。
各类条件差不多相同的情况下:
PK道士:只要那个道士和你差不多的战力,应该说基本没什么难度。
PK谋士:和谋士PK,运气不好开始就中了他的疑心和雷击,那就麻烦了。谋士的技能攻击高这是众所周知,3秒的麻木和5秒的疑心,估计中了一个就给谋士秒了。如果都没触发的话,胜率还是偏高的。还要注意谋士的空城,他空城后立即跑开,以防被他的宠物无攻击。
PK战士:起手箭塔放着,开始对战后对方先施放冲锋或者追击,只要他先放了,你就可以根据情况释放陷阱了。战士中了轰雷后,自己心算3秒,3秒一过就十秒埋伏和他对着打。要切记给冲锋不能逃跑,5秒的减速效果,此时逃跑是最失败的决定,这时候一跑肯定会给杀,所以用十面埋伏抗是最明智的。在抗的时候破甲和落石放,这2个技能CD时间较短,很实用,而且你的箭塔也一直在攻击,不会惧怕战士的高防血厚,毕竟弓箭手的重击率很高。如果发现打不过了,果断的跑,放个尖刺陷阱后就泡,战士一中了陷阱,冲锋又用了,基本就追不到你了。
当然,以上的这些情况都是跟对手的战斗力差不多情况下的PK技巧,如果你或者对方是超级RMB玩家,装备宠物都不在一个档次的,那什么技巧都是浮云了,所以说这些纯属个人PK的经验和观点,只供参考而已。