魔兽争霸3出来已经10年了,很多玩家熬不住寂寞开始自己着手制作魔兽争霸4了。下面就来一起看看吧。
据悉,stevenecnu的WAH并不是一款独立游戏作品,而是依托《星际争霸2》所附带的强大编辑器完成。在最新推出的1.0正式版中,作者为提供了3张玩家十分熟悉的地图和18名英雄,并且将原版游戏和《魔兽世界》中的一些元素进行了融合。
游戏拥有2个独立的派别、14种建筑、16种普通单位和18个英雄单位,野怪种类超过50种;按照即时战略游戏标准设计的功能完整的遭遇战AI;建筑建造、单位晕迷/恐惧状态、人物施法步骤都有对应的动画效果;融入了诸如血精灵骑士、亡灵盗贼等《魔兽世界》角色和对应的技能,同时经典的BOSS单位也都会出现;角色造型设计上选择60,70年代《魔兽世界》中玩家印象深刻的典型造型,如手持风剑的牛头人MT,血牙套装的亡灵贼,祈福法杖的牧师等。
包含大量熊猫人之谜资料片的要素,中立英雄可以雇佣熊猫人武僧,更有雷王和马尔考罗克这样的BOSS;游戏设计不拘泥于《魔兽争霸3》,取消了木材加入了天赋点数作为第二资源,天赋点数无需采集,每两分钟获得一点。玩家可以使用点数在游戏早期召唤空中侦察单位熊猫人风筝,或者在基地受到攻击时召唤无头骑士防御,再或者干脆换成黄金;所有的游戏设定均严格遵循魔兽世界观,无论单位技能的名称和特性均经过严格考证。
对于玩家自制的魔兽争霸4我只能说太棒了。