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  • 武魂2.0.63版本有什么改动 武魂2.0.63版本有什么更新
  • 2013-10-23 10:00作者:二哥
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开服表

  最近很多玩家对于武魂2.0.63版本很是好奇,那么这里给大家详细介绍一下武魂2.0.65版本希望对大家有所帮助。

  具体内容:

  一.新手战骑调整1增加新手战骑泡泡指引

  2战骑技能特效加强

  3乘坐战骑时,环形火球技能改为默认开启

  本次针对于新手战骑的调整主要是调整了新玩家接触坐骑的时间,会在7级的时候就可以接到相关的指引任务,让玩家可以更早的接触战骑玩法,同时在战骑血量以及技能使用中增加了更好的新手提示,另外在战骑技能环形火球,也是迭代成为了全新的特效,全新的特效将有更好的视觉效果,同时也会在新手使用战骑的时候就默认激活,更方便玩家可以前期体验到战骑的好处。

  二.鬼魅门派优化

  1)影之舞:修改逻辑,改为快速突进技能,并且每一击都会增加血魄。

  2)横行霸道:第三段基础吟唱时间缩短(1.5->1.0),提供的攻击加速效果增加(5秒->9秒),并且每一击都会增加血魄。

  3)暗升龙:技能重做,改为原地升龙拳,瞬发并且使敌人浮空。

  4)疯狂切割:触发攻击基础攻击加成提高(50%->112%)

  5)暴走:力量加成提高。

  6)阴险攻击:硬直时间降低。

  7)伏击:硬直时间降低。

  8)终结技·极速快拳:硬直时间降低,基础冷却时间降低(60秒->3)

  新门派已经进行了一段时间的测试,在其中我们也收到了大家很多对于新门派的技能调整意见,所以在本周的更新即将会全服放出新门派的维护中,也会针对新门派的技能进行较大幅度的调整,具体的调整内容如下:1.影之舞:调整为快速突进技能,并且每一击都会增加血魄;2.横行霸道:第三段基础吟唱时间缩短(1.5->1.0),提供的攻击加速效果增加(5秒->9秒),并且每一击都会增加血魄;3.暗升龙:技能效果调整为原地升龙拳,瞬发并且使敌人浮空;4.疯狂切割:触发攻击基础攻击加成提高(50%->112%)5.暴走:力量加成提高;6.阴险攻击:硬直时间降低;7.伏击:硬直时间降低;8, 终结技·极速快拳:硬直时间降低,基础冷却时间降低(60秒->30秒)。可以看出来本次新门派的技能调整主要的优化方向还是比较明确的,第一主要是增加血魄点的收集速度,第二就是加快新门派技能使用的反应时间,让新门派更具有速度优势,各位玩家如果是对于新门派比较有兴趣的,就可以好好的去体验一下,看一下优化以后是否会有更好的游戏体验啦。

  三.10月18日开放鬼魅门派可选作副门派,开放可同时掌握两个副门派

  相信这个一定是大家非常期待的维护内容啦,在很多玩家的期待中也终于开放啦,对于想要体验新门派又不喜欢练级的玩家就可以通过副门派的掌握来体验我们的新门派玩法啦,同时第二副门派的开放,也是大家期待以久的呢,相信对于喜欢同时玩多个门派的玩家是一个非常好的消息呢。不过呢,新门派全服开放以及第二副门派都是会在18号以后才开放的

  四.1、开放联盟结盟,联盟首领可以从联盟面板的结盟分页操作发起和处理结盟邀请

  1.1 结盟规则:

  (1)强势联盟不能与任何联盟结盟

  (2)任意弱势级别的联盟可以与其他任意弱势级别的联盟结盟

  (3)达到2级或3级弱势的联盟可以与非强势联盟结盟

  (4)确认结盟后,次日四点正式结盟

  1.2 结盟的联盟

  (1)完成联盟每日任务能获得130%的奖励。

  (2)占塔的积分共享,不能占领友方联盟占领的塔

  (3)攻击模式下属于友方,可辅助不可攻击;在杀戮模式下不影响。

  1.3 解盟规则:

  (1)结盟至少存在7天,7天内不能解盟。

  (2)结盟7天后,结盟双方联盟首领可以手动解盟,结盟操作后次日四点正式解盟

  (3)结盟7天后每日四点判定是否满足形势条件,不满足自动解盟

  大家关注以久的联盟优化内容终于进行调整啦,从维护内容里我们可以看到,联盟的结盟是只可以在弱势联盟之间进行结盟的,强势联盟是不能有任何的结盟操作的喔,另外针对于引导弱势联盟结盟这一方向也是提供了一定的奖喔,结盟以后每日联盟任务可以得到130%的加成喔,所以如果两个弱势联盟联合起来进行结盟共同对抗敌人也是一个不错的选择喔,当然结盟以后,所得到的加成BUFF就会有一定的影响啦,而大家所纠结的加成BUFF影响过大的问题也会得到有效的解决呢,所以这个这更新应该是很多玩家都会非常喜欢的呢

  五.增加蝶花与蜀山的战场辅助贡献度数值

  针对于一直以来辅助性的门派,蜀山以及蝶花方面在获得贡献度奖杯方面存在一定不合理的情况,在收集玩家的反馈以后,开发组方面也是进行了跟进,所以在本周针对蝶花和蜀山的贡献度计算方法会增加一定的加成计算,蜀山以及蝶花通过分享别人击杀成果获得的贡献度会比其他门派得到更多的贡献度积分喔,相信在调整以后,辅助性门派的奖杯获取也会更加客观和公平啦

  六.随机名气贴增加鬼魅名气

  新门派的场景由于是新加入的场景在之前使用随机名气贴是得不到名气的,开发组在本周维护以后针对随机名气贴以及可以获得随机名气的奖励中都增加了新门派鬼魅场景的名气获得,这个主要是针对于新门派全服投放的优化内容啦,大家了解一下就可以了。

  七.江湖技能调整

  1)龙灵:技能增加龙的火焰弹范围描述。

  2)毁灭天地:降低心法伤害加成,提高法术强度加成。

  本周维护以后针对江湖技能这一块也是有对江湖技能的设置进行一定的调整,来使江湖技能的设置可以更合理呢,当然主要针对是毁灭天地的调整会比较大啦,调整以后毁灭天地受到的伤害加成方面,心法的加成就会有一定的降低,而法术强度这一块就会有一定的提高喔,所以玩家可以在心法较低的情况下也可以起到不错的伤害加成效果呢

  八.在系统设置面板的“操作习惯”栏增加配置项“开启极速模式检测功能”,默认勾选,勾选后会自动检测是否进入极速模式。

  游戏中存有极速模式的设置,主要是考虑在玩家人数较多的时候可以通过降低显示配置来达到更流畅的游戏效果,当然如果玩家配置是比较好的,确实是不可以选择不主动进入极速模式的呢,在本次更新以后,大家就可以在系统设置中选择不主动进入极速模式啦

  九.加强上古套装的套装属性(增加一条“爆发潜能时间内,受到的控制效果减半”)

  在本周维护以后上周套装的套装属性会额外增加一条:“爆发潜能时间内,受到的控制效果减半”在玩家使用了上古套装以后,玩家受到控制技能影响就会降低啦

  十.皇城争霸设置优化调整

  本周维护以后皇城争霸胜负条件会进行一定的调整喔,即皇城争霸时间结束后,积分高者胜,积分相等时,随机胜,同时会在皇城争霸界面中记录上一次皇城争霸的胜负结算积分喔,大家就可以更清楚了解上一次皇城争霸的情况啦

  十一.降低70级随机金装制造需要的炼狱水晶和北斗星辰,武器制造需求的北斗星尘略微增加、增加分解武器所能获得的北斗星尘数量

  防具和武器需求的炼狱水晶都降低1个;

  胸腿头肩需求的北斗星尘数量降低;

  武器需求的北斗星尘略增加。总得而言R4配方需要的材料总价都是略微下降的,对于玩家来讲也是一个不错的消息啦

  十二.查看他人角色装备栏增加显示等级和门派

  在以往的建议当中,我们有收到玩家的建议反馈在查看装备的时候看不到玩家的等级和门派非常不方便,所以在本周维护以后在查看玩家的装备的时候也可以同时看到玩家的门派的等级啦,是不是很方便呢?

  十三.多人组队割马草时,杀怪有一定几率获得神秘饲料,喂给马匹可以额外获得资材奖励

  其实这个是我比较关注的呢,因为最近帮派增加了技能等级上限,还有资材兑换各种材料资材都不够用啦,现在只要多人参与马草副本就可以有一定的几率得到神秘饲料了喔,在帮会资材的投放中又增加了一个途径也是很不错呢

  十四.生活技能调整1 降低70级随机金装制造需要的炼狱水晶和北斗星辰,武器制造需求的北斗星尘略微增加

  2 增加分解武器所能获得的北斗星尘数量

  防具和武器需求的炼狱水晶都降低1个;

  胸腿头肩需求的北斗星尘数量降低;

  武器需求的北斗星尘略增加。总得而言R4配方需要的材料总价都是略微下降的,对于玩家来讲也是一个不错的消息啦

  十五.破碎梦境(含噩梦)每个入口也增加传送石

  这个主要是可以让大家可以在副本的过程中可以更方便的进行传说呢,也是一个非常不错的更新呢

  通过上面描述相信大家对于武魂2.0.63版应该有了详细的了解,大家加油哦!