您的位置主页 > 游戏资讯 > 游戏攻略 >

  • 武魂战骑技能怎么选择 武魂战骑技能有哪些
  • 2013-10-16 11:21作者:二哥
搜索"8090网页游戏"

立即扫二维码
关注8090微信
豪华大礼等你拿

开服表

  武魂里拥有一个帅气的战骑还是挺酷的,但是对于战骑我们不能只看重外表不看重内涵,这就牵扯到武魂战骑技能,这里给大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。

  详细内容:

  当然,针对单体,也有几个单体技能比较不错,但是都有些缺陷,就先不归为所谓的公认神技了,如:重击,撕咬,盾墙。

  由于LZ本人已经测试过所有武道技能(以恶人谷和九霄宫的物攻和法攻怪测试,截图几天后整理奉上)下面,LZ以10分作为满分给下面的技能进行打分,以供朋友们进行参考。

  神光:增加近600点抗性。对象为自身和队友。10分满分。此技能对减伤来说,的确是非常有效的。10秒钟的伤害大致减半,的确是非常可观的。

武魂战骑技能

  保护:增加近1300点防御。对象为自身和队友。9.5分。为什么9.5分呢,原因是,经LZ测试,保护打开后,某些法系伤害反而增加了,这是让我疑惑的地方,也许是技能公式的原因,具体原因LZ并不清楚。但是1300点防御,对于物攻的减伤来说,自然也是非常可观的。

  隐蔽:12秒所有队友隐身。对象为队友,自身除外。10分。此技能如果用于擂台,使用者是本身就具有隐身技能的职业来说,

  那真心是让对手蛋疼的技能。隐身后,一般的攻击技能是无法将隐身中断的。这就意味着你看不到任何人,但是也许危险早已逼近。

  同时,由于对施法者本身没有作用,所以,如果在打普通FB时,蝶花等职业无法脱离战斗,复活其他队友,

  用这个技能,就可以很好的解决这个问题,同时由于自身没有隐身,仇恨不会消失,没有集体离战,BOSS血量不会回满。

  影袭:直接移动至目标背后,造成1秒左右晕眩。这个技能是抓人的神技。LZ用此技让多名残血玩家感到蛋疼。10分。

  无论是擂台还是追杀,这个技能都非常给力。

武魂战骑技能

  地震术:6秒内使范围内目标造成75%的减速,9.5分。虽然对于现今的山宝宝来说,此技能的伤害很小。

  但是,14格的射程,使得整个屏幕都在施法范围内。无论是战场阴人,又或是FB捉鬼等,都可以达到非常理想的效果。

  值得一提的是,玄冰玩家的分身造成离开战斗的尴尬局面,用此技能就可以解决。

  不用担心引来的怪因为分身而跑开,先来个地震术,让他们原地踏步,然后分身,雪飘走起吧!

  烈焰滚石:大致2倍的雪飘长度,造成1秒左右的晕眩。8.5分。此技能不容易洗出,且技能读条后,石头滚动的速度很慢。

  这使得任何玩家都可以轻易躲开。虽然是直线技能,但是抓鬼减速效果远不如地震术。

  团战人多时,可以眩晕一些网速慢的玩家。但是由于不容易洗出,所以,也算是个神技。

  疾奔:加速60%,持续10秒。9分技能。疾奔可以逃出某些控制技能,同时,战斗中加速60%无论是追杀亦或是逃命,都是必不可少的。

  加上亲民的出现率,算是最好的平民神技。

武魂战骑技能

  撕咬:持续撕咬4~5秒,使得对手无法移动。此技能控人非常好。但是,缺点非常明显,技能发动距离太近,

  在撕咬过程中,无法移动,与其说是撕咬,不如说是互咬。8.5分。虽然如此,但是擂台上,的确是个不错的技能。

  重击:近距离使得目标晕眩数秒。8.5分。擂台单体技能。与撕咬一样,距离太近。

  造成晕眩后受到攻击接触,用于单体PK时,技能CD冷却是个不错的选择。配合影袭可以弥补本身的缺陷。

  盾墙:施法者受到伤害减少50%。曾经不止一次和不同玩家进行讨论,得出结论,此技能在某些特定场合,

  算得上是神技(如大FB某些boss的伤害,可以捡回一条命),但是,在其他FB中,由于作用时间的短暂,使得次技能没有想象中那么好。

  同时,由于公式原因,只能减少35%左右的伤害。8.5分的单体保护,至于如暴风雪,毒液传染之类的技能要么需要引导读条,

  要么作用距离过短,就只能沦为8分以下的技能了。

  通过上面描述相信大家对于武魂战骑技能怎么选择也应该有了详细的了解,大家加油哦!