具体内容:
1。先说准心预瞄准
准心预瞄准即是简略的来说把准心预先瞄好敌人头部方位出来的时分以起一枪毙命通常狙击手常常运用这招******偶然使使还行(记首要蹲下打蹲下打能躲N多子弹个人在预瞄时要稳住枪不能个人乱了阵脚)
此打法长处:能够乘敌人在发现你之前能够秒杀敌人(有AC的处外单个破例)
此打法缺陷:一慌或许稳不住枪就完了你死悄然了=.=!
2。准心跟人:
准心跟人在原间隔点射或许单条时常常用到我们都晓得沙2A大路谁都不可能站原地不动的不可能让你白打的都是来回左右晃所以这就表现了你准心跟人技能了要在榜首时刻跟是敌人狙击手的话即是跟狙
长处:会的都是高手
缺陷:暂时没有吧
3。枪法:
个人暂时把枪法分为4种
(1)1-1[1发1发的单点]此打法枪身晃动不大子弹精确度高枪法好的话能够一枪毙命
长处:枪身安稳子弹精确度高子弹不简略飘离方针
缺陷:威力缺乏简略给敌人第2次时机
(2)2-2[2发2发的点射]此打法损伤能够打好的话能够二枪处理敌人可是需求把握射击时刻
长处:威力能够精确度还行枪身全体晃动不打
缺陷:若是射击时刻把握欠好会给敌人形成N多时机
(3)3-3[不必分析了吧]此打法比拟狠若是准心瞄的能够足以三枪死人需求有操控的操控开枪时刻才干合理运用
长处:从榜首个子弹到第三个子弹由于后坐力的联系第三个子弹往往是追头的(通常都是用AK的这么打)所以说把握好了是比拟恐惧D
缺陷:不简略把握时刻差若是把握好了你就成为独立自主的高手了
(4)扫射信任我们都会所以不多分析了
长处:近间隔比拟恐惧是近战的最佳挑选
缺陷:远间隔千万不要扫由于是扫不死人D
4。拉枪
望文生义呢即是在接连扫射中(只限于近战)当******后坐力到了必定程度向左下或右下拉拉准心而使弹道更多的会集在敌人的身上或许头上要想把握这个窍门是适当欠好把握的由于弹道是没规则的所以要请我们必须多加实战操练
长处:学会你近战就NX了许多除非敌人有AC或许你没AC
缺陷:扫射完今后要断定个人能否安全后在换子弹要不你就别敌人XX而懊悔终身。。
5。稳枪
这个不必多说由于稳枪即是让你安稳发挥出枪的威力首要是你要习气的晓得了枪的弹道,后坐力,你才干发挥出枪自身的威力
长处:能稳好枪了你的技能也适当老练了点
缺陷:你和他人对枪的时分你不晓得你的枪你会老死
6。走位
大家说的最多的一个次你走位哪哪哪欠好哪哪哪不可哪哪哪暴露了哎我就说简略吧
走位=走出让敌人想不出的脚步(没飞天啊也不能盾地)意思即是你和他人对枪你没必要顺的他的意思去走你能够走相反的方向例如他走右小步(左右起伏比拟小的)你能够走左大步(左右起伏比拟大的)从儿避开敌人准心和子弹也能够调整你个人状况
长处:会的人都晓得打AWP不吃亏
缺陷:比拟深入不简略领会
7。地理方位
这个都晓得卡地图哪哪哪点站狙哪哪哪站位(处新人)有个好的方位对你很重要例如沙2B区B洞口哪个方位就极好只需土匪路过B洞宣布一点声响B洞外的CT能够当即曩昔拼枪去
长处:高手都晓得哪个方位好
缺陷:不晓得的就乱跑拉或许更残。。。
8。认识
说道认识啊即是等于打脑力战看-地图-雷达-在听枪的声响-和-脚步声-判别敌人在哪这需求大局观总归即是脑力战
长处:会的都晓得你在哪你藏不住的
缺陷:不会的人认为你是G常常说你你XXX
9。命运
这个谁都有。。命运来了你想杀几个就杀几个命运欠好个人被杀的份
长处:这东西说来就来说走就走
缺陷:命运不是东西。。。。
忘掉很重要一点枪法和准心的预瞄的方位有很重要的联系这俩准之间从在的奇妙的联系
cf步枪怎么使用是很多玩家问的一个问题那么cf步枪究竟怎么使用呢,这里给大家详细介绍一下,希望对大家有所帮助。
具体内容:
1。先说准心预瞄准
准心预瞄准即是简略的来说把准心预先瞄好敌人头部方位出来的时分以起一枪毙命通常狙击手常常运用这招******偶然使使还行(记首要蹲下打蹲下打能躲N多子弹个人在预瞄时要稳住枪不能个人乱了阵脚)
此打法长处:能够乘敌人在发现你之前能够秒杀敌人(有AC的处外单个破例)
此打法缺陷:一慌或许稳不住枪就完了你死悄然了=.=!
2。准心跟人:
准心跟人在原间隔点射或许单条时常常用到我们都晓得沙2A大路谁都不可能站原地不动的不可能让你白打的都是来回左右晃所以这就表现了你准心跟人技能了要在榜首时刻跟是敌人狙击手的话即是跟狙
长处:会的都是高手
缺陷:暂时没有吧
3。枪法:
个人暂时把枪法分为4种
(1)1-1[1发1发的单点]此打法枪身晃动不大子弹精确度高枪法好的话能够一枪毙命
长处:枪身安稳子弹精确度高子弹不简略飘离方针
缺陷:威力缺乏简略给敌人第2次时机
(2)2-2[2发2发的点射]此打法损伤能够打好的话能够二枪处理敌人可是需求把握射击时刻
长处:威力能够精确度还行枪身全体晃动不打
缺陷:若是射击时刻把握欠好会给敌人形成N多时机
(3)3-3[不必分析了吧]此打法比拟狠若是准心瞄的能够足以三枪死人需求有操控的操控开枪时刻才干合理运用
长处:从榜首个子弹到第三个子弹由于后坐力的联系第三个子弹往往是追头的(通常都是用AK的这么打)所以说把握好了是比拟恐惧D
缺陷:不简略把握时刻差若是把握好了你就成为独立自主的高手了
(4)扫射信任我们都会所以不多分析了
长处:近间隔比拟恐惧是近战的最佳挑选
缺陷:远间隔千万不要扫由于是扫不死人D
4。拉枪
望文生义呢即是在接连扫射中(只限于近战)当******后坐力到了必定程度向左下或右下拉拉准心而使弹道更多的会集在敌人的身上或许头上要想把握这个窍门是适当欠好把握的由于弹道是没规则的所以要请我们必须多加实战操练
长处:学会你近战就NX了许多除非敌人有AC或许你没AC
缺陷:扫射完今后要断定个人能否安全后在换子弹要不你就别敌人XX而懊悔终身。。
5。稳枪
这个不必多说由于稳枪即是让你安稳发挥出枪的威力首要是你要习气的晓得了枪的弹道,后坐力,你才干发挥出枪自身的威力
长处:能稳好枪了你的技能也适当老练了点
缺陷:你和他人对枪的时分你不晓得你的枪你会老死
6。走位
大家说的最多的一个次你走位哪哪哪欠好哪哪哪不可哪哪哪暴露了哎我就说简略吧
走位=走出让敌人想不出的脚步(没飞天啊也不能盾地)意思即是你和他人对枪你没必要顺的他的意思去走你能够走相反的方向例如他走右小步(左右起伏比拟小的)你能够走左大步(左右起伏比拟大的)从儿避开敌人准心和子弹也能够调整你个人状况
长处:会的人都晓得打AWP不吃亏
缺陷:比拟深入不简略领会
7。地理方位
这个都晓得卡地图哪哪哪点站狙哪哪哪站位(处新人)有个好的方位对你很重要例如沙2B区B洞口哪个方位就极好只需土匪路过B洞宣布一点声响B洞外的CT能够当即曩昔拼枪去
长处:高手都晓得哪个方位好
缺陷:不晓得的就乱跑拉或许更残。。。
8。认识
说道认识啊即是等于打脑力战看-地图-雷达-在听枪的声响-和-脚步声-判别敌人在哪这需求大局观总归即是脑力战
长处:会的都晓得你在哪你藏不住的
缺陷:不会的人认为你是G常常说你你XXX
9。命运
这个谁都有。。命运来了你想杀几个就杀几个命运欠好个人被杀的份
长处:这东西说来就来说走就走
缺陷:命运不是东西。。。。
忘掉很重要一点枪法和准心的预瞄的方位有很重要的联系这俩准之间从在的奇妙的联系