首先我们大家都知道buff=增益状态,debuff=负面状态,当然斗战神也不例外。下面我详细的介绍下这两种状态的种类,还有它们的详细信息。
常驻增益状态:35火强,龙女提供,在使用火武器的情况下≈9%伤害提升,不计入面板伤害加成。30攻击速度,龙女跳舞提供,点击舞娘获得略微提升出招收招速度。100左右会心值,罗刹提供,大约2%的面板暴击。10%会心率,狐狸花泉提供,直接面板加成叠满后增加随机三种不同效果。
爆发增益状态:100%伤害,牛提供。30%伤害60%伤害吸收霸体,神将剑阵提供。脱战+回血,猴子提供,基本上猴子开这技能团队能回半血以上。
常驻负面状态:30%-50%感电,神将提供全程30%间歇40%,龙女视武器50%。50%破防,属于中毒状态,血牛冰罗提供全程保持。20%破防,属于中毒状态,神将银钩精修与中毒破防覆盖。30%会心防御降低,气功牛提供,不与任何减防技能冲突。20%溃烂,狐狸花妖提供,有2-3秒断档可与破防共存溃烂互相覆盖。
爆发负面状态:50%溃烂,元素神将疾影精修持续4秒,可与破防共存溃烂互相覆盖。套装溃烂,CD45秒左右持续12秒,可与破防共存溃烂互相覆盖。冰冻状态,冰罗专属,目标无法动作不可位移。
以上就是斗战神增益状态的介绍,一个合理搭配buff与debuff的队伍,战斗力至少要比不注重buff的队伍提升20%。