版本更新后,自然体系的新思路纷纷涌现,而缺乏可行自然思路的复仇者似乎成为了新的“下水道”……不过,这并不意味着复仇者的强度不足,有很多玩家都用各种形态的造物仇打出了10次以上的连胜。
前期追求造物洗入者和造物抽取者之间的配合,尽量抢夺节奏,慎用创造物的呼唤等亏节奏组件。尽快使用疾速机兵。手握呼唤的情况下注意规划共鸣,尽量避免下回合没有其他事可做但未共鸣的尴尬情况。
中期争夺场面,通过机械的解放铺场施压。有望活到后期的话可以节省进化点给肃清的英雄·梅希亚,很难活到后期的话,可以交光进化点抢节奏,并通过场面优势、暗云巫女·叶涅司或疾驰随从取胜。
对快鬼、自然死等偏快思路时,尽快使用叶涅司,但后手时有其他选择的话,可以将叶涅司留到进化回合进化,以免被解。在对抗虫妖、自然龙等需要竞速的对局时,也应尽快使用叶涅司,特别是在无法通过解放铺场的情况下。
根据手牌和对局情况选择自动化的抉择项。一般而言,前期优先洗入2种1费造物,但如果手中没有解放和机兵的组合,而且牌堆中有造物可抽,那么不必着急使用自动化。中期可以洗入绚烂的创造物抢血或神秘的创造物护脸,但最好在手牌足够灵活的情况下再如此做。
神伟的巨人通常用于激奏,但在需要护脸的对局中,可以留下它7费使用。即便不需要护脸,但如果中后期牌堆中没有造物的情况下,也可以不激奏巨人。
魔笛奏者·汉姆林通常用于复制1费造物或机巧枪手。在对抗自然龙时,也可以复制叶涅司。
准备下回合使用巨猩斩杀的话,注意调整共鸣。
这套牌解场、消耗能力强。对耶拉教等依赖场面取胜的偏慢思路优势。擅长场面争夺,拥有不易被解的威胁。对自然龙等制胜偏慢且不易处理“物免”随从的思路优势;先手对快鬼、自然死等返场能力较差的思路优势。但是缺乏回复能力,护脸能力不足。对自然教等擅长抢血且返场强力的思路劣势;对虫妖等快速组合技劣势。
起手找造物洗入者和造物抽取者,追求前期的流畅展开。
留自动化、疾速机兵、神伟的巨人。没有神伟的巨人的话留构造的解析。留魔铁狂狮或灵猫枪手。有自动化、狂狮或枪手的话,留机板佣兵。其他手牌很好的话留机械的解放。
对偏快职业留针对组件。对死鬼留暗云巫女·叶涅司。后手对龙以外的职业留人偶冲击。先手对死鬼时,其他手牌很好的话,也留冲击。