傻之逼第一次退环境时候,虹吸的刻印、巨大恶魔掌无论放在什么时候都不像是一套复仇鬼该用的卡,随后版本迎来的便是设计师在自残鬼和蝙蝠鬼的尝试,指定复仇鬼沉眠了五个版本左右才有了如今的起色,时间一拉长就让人十分感慨。如今居然能有一套卡组能找到当年打牌的感觉,我很乐意分享这份喜悦。这套卡组只要操作得当,在天梯里是非常有潜力的,而那个女人也证明了自己并非废到不能用。
通过前期横向展开和狱炎加攻,中期疾驰走脸取得胜利是该卡组的核心思路。这套卡组将鬼妈运用充分,既然复仇后直接化身简单人机,那就要快速地发挥出复仇带来的收益并结束战斗,因此投入了6张1费随从争得优势(王者哥布林他又回来了);蠢动的恶魔、破灭欲想·梦魔都是2费优质随从,裸下不亏,鬼妈复仇下第二回合拍下去也能让对手应付不过来;狱炎恶魔不光能将铺场转为伤害,提供的守护关键时刻能保命从而下回合完成斩杀;芭伦·双生之念的抉择是操作者需要着重考虑的事情之一;恶逆公爵·尤里乌斯既可以在前期占场蹭血,又可以留着中期被劳拉buff提供5点伤害;遇到对方的墙也不必慌张,利爪的一击和绚烂的妖艳暗夜眷属自身提供的直伤也可以过墙斩杀。
总体来说,这套复仇鬼能发挥出很高的上限(4费就能动的83疾驰暗魔谁不爱呢),并且下限在大多数情况可以控制(也就是暴毙不了),卡组信息差也是一大上分利器。而且抽到鬼妈后还能给对面产生一种“这个鬼只有10血还没膜,我可以把他抢死”的错觉,实战中情况却是,这套卡组能优开直伤较多的主流法师卡组。通过前期的随从获得节奏,压制对方,这时主动权一般都在我们手上,对方不可能命都不要抢我们血,而且绝大部分主流卡组也没有我们的斩杀速度快。前期的强势从某种意义上来说也降低了鬼妈的负作用效果。
起手鬼妈肯定换掉。不用刻意找1费,找2费随从,首要狱炎。3费的卡只留一张。4费以上优先留劳拉,对对手十分有把握的话可以改成留暗魔,后手则优先留阿酱。开局没有2费随从的话就优先求稳,进化回合尽量保住场面,尽快用阿酱复仇或者贴膜,然后靠公爵占场。