“一切思路转快攻”,这句对于精灵的调侃,实际却是对这一职业优点的最好诠释。在指定精灵处境尴尬、追加新牌似乎也无法带来太多补强的如今,快妖这一传统而直白的思路或许能拯救精灵。
前期横向展开,尽快使用森之女王·莉莎。积极进行优势交换,以保护攻击频率。通常而言,先手第4回合有复数随从站场的话,优先使用集体Buff;后手时则要优先使用清泉的魔法精灵公主或天赋的射手·梅提拉。
中期根据对手、场面和手牌,选择争夺场面或激进抢血。对手返场能力越差、血量越低,己方场面越好、手中伤害越高,就越要采用抢血打法;反之则要积极控场,追求站场输出。
妖精萤火的用途多样,根据情况用于配合水晶指挥家·莉莉(对手很难处理复数小随从)、狐耳姊妹·莉娜与列娜(对手血量堪忧),或者女王之剑·辛西亚、始祖的巨狼·奥姆尼斯(暂时无法抢死对手)。除非手中资源充裕而且对手没有AOE,否则尽量不要裸出。
在有进化点的情况下,莉莉和狐耳能打出高额斩杀,对手血量较差的情况下可以刻意保留进化点。例如第6回合萤火+莉莉+狐耳可以打出8点斩杀;第7回合萤火+妖精+狐耳+莉莉可以打出10点斩杀。
这套牌进攻性强,擅长小随从铺场。对增幅法等不擅长应付小随从铺场的思路优势。但是制胜依赖前中期场面或中后期斩杀。对耶拉教、纯机械鬼等擅长解场、回复的思路劣势。
起手留妖精语森林使者或清泉的魔法精灵公主。先手时前者优先,后手时后者优先。留森之女王·莉莎。有2费随从+莉莎的话留1费随从,但后手不留树艺师·莱拉。后手有清泉的话留女王之剑·辛西亚。后手对教留天赋的射手·梅提拉。