近期Dnf平衡改版后修改了角色的bug ,具体有哪些呢,感兴趣的话就看下去吧。
1.鬼剑士:原本在基本转职状态下是无法学习鬼连斩的,优化之后可以了。
2.剑魂:一部分玩家的刺冷却时间的附加属性不起作用,修改之后部分玩家的装备减少流心。 以及苍鹰之眸和天之剑痕三件套效果、裂魂之异次元装备分别蓝色绿色气息,修改在了学习疾影手技能的等级异常的现象,还修改了银光落刃技能的附加属性中,钝器的刺击攻击力减少率不正常的现象。原本用空中连斩进行地图移动时,无法发动连突刺技能的现象将,佩戴光剑后用连突刺技能在地图上移动时,激光剑气特效残留的现象优化了,巨剑里在第一击的漩涡攻击力是不能适用破极兵刃技能攻击力增加效果也优化了。修改了组队战斗时原来会不定时的有猛龙断空斩飓风位置异常。幻影剑舞技能的斩击数原先比标记的数值更高。在施放流星落技能过程中被中断的时候角色可能会定住,也修改过来了。
3.鬼泣 :学习强化残影之凯贾时,基本攻击与前冲攻击力有可能异常
4.狂战士:嗜血技能的施放动作在队友视角有可能会有异常
以上就是Dnf平衡改版修改角色的全部内容啦,希望可以对你有所帮助