在韩服剑灵的最新版本中,弓箭手职业终于登场,油腻的小姐姐使游戏产生了一波回归热潮,那么弓箭手职业到底怎么样呢?
首先弓箭手分为两大派系,分别是黎明、疾风,据说后续版本还会更新黑刹派系,弓箭手的攻击是无锁定的,这还是比较新颖的,因为剑灵的战斗一直比较依靠自动QTE的,不过实际操作起来会发现,弓箭手的技能还是会自动锁定目标的,大部分技能不锁定要照样能够放出来,而且弓箭手不是站桩攻击,可以走射,玩起来很有操作感。
下面说说两大派系的区别,黎明派系适合中远距离的战斗,可以使用陷阱和大范围攻击的技能,但是陷阱的设置是比较考验玩家预判能力的,需要判断对方的移动路径,不过也可以直接在对方脚下立即释放使其浮空;
第二个派系是疾风,疾风更加主动快速的移动以及技能连击,疾风的QE技能能够连续移动两次,并且能够借助其他技能加快CD的重置,操作的好的话能够疯狂的进行位移,疾风的攻击技能专注于弱点捕捉,适合一击必杀,而且拥有很多的抵抗技能,生存能力非常强!综合这两大派系,小编还是非常推荐大家玩疾风的。
以上剑灵弓箭手职业的两大派系了,敬请期待国服的上线吧!