复仇之矛是一个技能机制很有趣的一个英雄,每一次使用普攻的是就可以进行一次位移,灵活程度时adc中属实罕有,但很强的机制带来的就是玩法的困难程度。
天赋加点:
主符文精密系:致命节奏:大幅度提高短时间内的攻击速度,提高E技能的爆发伤害且搭配被动的技能机制使卡莉斯塔更加灵动;凯旋:能够回复血量和提供额外金币。帮助卡莉斯塔在对拼中增加生存几率,同时还提供额外金币让装备更快的成型,更好的滚起优势雪球,建立经济优势;传说:欢欣:进一步提升攻击速度,使其快速叠加起长矛增加爆发伤害;致命一击:增加对低生命值敌方单位的伤害,使卡莉斯塔在残血对拼中的占据更多优势,能更好的配合E技能收割残血敌人。
副符文巫术系:迅捷:提升移动速度,配合被动技能的位移及E技能的减速效果更好地风筝对手;风暴聚集:随游戏的时间局长提供属性加成,弥补卡莉斯塔后期输出的不足。
出装推荐:
出门装多兰剑加红药瓶,核心装备破败加飓风加破甲弓加春哥,因为复仇之矛被动的原因攻击收益较小,所以主要做出攻速装备。在游戏前中期我们优先做出破败王者之刃+卢安娜的飓风的装备组合来对攻速进行提升,破败在提升作战能力的同时又能提高续航能力,其主动减速效果能帮助卡莉斯塔更好的风筝对手,而飓风能分裂普攻,帮助其快速叠加多单位身上的长矛。随后做出饮血剑+守护天使的生存装备组合,由于技能机制的缘故卡莉斯塔的作战手段更偏向于持续型作战,而饮血剑的吸血效果能有效提供持续作战的能力,守护天使则能加强卡莉斯塔在团战中的容错率和生存能力。最后一件装备选择多米尼克领主的致意,最大化对高护甲单位的输出伤害。