昨日是新英雄悠米正式上线的第一天,也是国服9.10版本的正式服,在此之前,由于悠米没有做过平衡测试,一度被认为可能会被削弱,然而事实却大相径庭,悠米上线就带来了惨不忍睹的胜率,只有30%,排在倒数第一。这让很多玩家都嗤之以鼻,随之而来的便是官方的公告,要加强悠米的技能。
公告中,悠米的加强内容包括基础的法力回复、被动的法力回复、Q技能的伤害加成、除此以外,减速的效果、E技能的治疗效果还有大招的伤害都得到了增加。可以说是全面提升了悠米的属性了。这种情况实属罕见的。一般来说,新英雄上线,都会有一段时间的过渡期,这个过渡期就是让玩家熟悉英雄,并根据测试来进行微调,而像悠米这样大幅度调整的,很少遇到,因此可以看出这次新英雄的设计确实存在不小的缺陷。
据玩家反馈的内容来说,悠米的技能确实比较弱,一方面体现在对战时,悠米的存在感几乎为零,另一方面,如果悠米失去了附身技能的使用环境,则其伤害能力还不如超级兵。不过,悠米得到了紧急的修复,其表现,后续还有待继续观察。