梦幻手游里神兽大熊猫的天赋专属技能破竹,这个技能,相信大家都知道,不触发的时候减伤百分之20(对怪物,也就是打难度的时候),注定了它是个耐功宝宝,这个减伤效果,是否比高防御更加出色呢?然后触发时,2到6次的连击,而且没有连击技能的减伤害结果惩罚。
所以熊猫建议不要打高连,触发激怒的概率现在蛮高的。这么看来,一个破竹,就相当于有了高防御,高连击,高强力(因为没有连击的惩罚,而且后面要打高偷,这里勉强相当于个强力吧)。这么算,熊猫的效果,是不是和一般的7技能吸血鬼差不多呢,而且是资质比较好的那种。
对比一个1.22成长,资质基本满的8技能耐功鬼子,数据上,血量都在3000时,熊猫伤害970左右,防御870左右,鬼子伤害1040左右,防御900左右。确实比熊猫高出了一些。但是这里鬼子是有高强和高防的面版加成,而熊猫的破竹,很多体现在效果上而不是面板上,使用效果中也证实了我的猜测,防御方面,熊猫更胜一筹,加上进口神佑,3连以上的爆发,表现并不输8技能鬼子多少。没错,是比不上8技能的,因为8技能有驱鬼,有感知,这些功能性技能,神兽没有,这是神兽的弱点之一。
弱点之二,成长1.18,以69的为例,这才是神兽的致命弱点,出色的资质配垃圾成长才是69没人带神兽的关键。并不是因为技能少,神兽技能其实不少,就是成长低,如果策划大大给69神兽提到1.22,相信会有很多玩家涌向神兽这群可爱,特别,有强力的伙伴,而且神兽专属内丹也是非常强的。
可爱国宝的神兽大熊猫的介绍就到这里,下期会介绍别的神兽,小伙伴们不见不散!