基地:初始点,NPC会售卖攻坚使用的药剂,死亡后需等待读条复活。
高地:任意一路的高地被怪物攻占则失败,怪物靠近时请及时消灭。
前哨:每读满一次向前生成一波怪物,若前哨正在争夺则在后方生成怪物。
兵营:前哨被击破后开始读条,读满则复活前哨。兵营被击破后开始读条,读满则复活兵营。
三个兵营被击破通关一阶段。
整体流程可以看到,玩家需要兵分3路,来完成上中下3路的推进,前哨站会生成可移动的怪物,并且会随着副本怪物图标下的移动条来进行移动,每次移动条读满后,怪物会在
当前线路上前进一格。
而玩家在前进后的地图,将会生成普通的不会移动的怪物。
所以你可以理解成,只有有移动条的怪物才具有威胁,而无移动条的“死”怪,仅会影响你的队伍的整体移动效率。
而一阶段的通关条件就是在保证基地不被怪物占领的情况下,清理掉3个兵营即可通关一阶段。雷达以及炮塔的存在是可以给玩家增加正面收益的。
编队结束后玩家可获得对应编队的图标展示,在开始攻坚后,玩家可选择上中下3个光圈进行自行移动。移动到新的无怪物地图时,移动效率等同现在的站街移动(天空套可大幅度增加队伍的机动性)。同时会在地图的右上角显示当前房间存在的玩家情况。
当下个房间存在怪物时,首个进入光圈的队员会提示,“移动后会开始作战”,点击确认后,将会让当前房间的所有队员进入第一位点击确认的玩家选择的前进方向的怪物房间
(当前房间存在4名玩家以上的时候,无法进行遭遇怪物的移动)
本次仅能使用在开团NPC购买的拥有次数上限的回复药剂以及在商人位置购买的伤害增益药剂。并且都拥有使用CD以及单次购买上限的限制。
但是药剂的单次购买量,拥有限制,回复药剂一次仅能购买多15个,世界仪一次最多能购买10个。
不过仅有单次携带数量的限制,可回到基地重复购买。急救包回复HP\MP30%,CD10秒,世界仪解除异常效果,CD10秒。均为独立计算CD。
当然,还会有一个商人NPC,会随机出现在没有怪物的房间,玩家可以在该商人手里补充现有的回复以及解除异常药剂以外,还可以购买到增加伤害的药剂,以及增加城镇移动速度的药剂。