现在还是有很多小伙伴,不清楚什么是游戏节奏,觉得自己打的不错,战绩好,游戏输了就全是队友的锅,是因为他们菜,可是却没有发现自己的缺点,不知道自己一直秀,一直杀人,其实没有什么用处。
对于一局游戏来说,前期的一些人头优势,不影响大局,真正影响到一局游戏的胜负的是杀了人之后做什么,很多小伙伴习惯于杀人之后,回城补给或者就地刷野,这也不能说错,只是说可以做的更多。无疑将一波兵线带进塔下是将收益最大化的一种做法。
举几个例子吧:
1、下路有很大优势,推掉对面下二塔,而中上连对面一塔还没破,这个时候,应该怎么办。
有2个选择,一是去中路,帮助队友,拿掉一塔,压缩对面活动范围,二是继续带,逼迫对面回防,让队友迅速拿塔。但是如果队友无法配合,在你做出选择时,你的队友因为压力骤减,回家补状态,或者去刷波野,补发育,那就血亏。
1、对面下路高地被破,兵线被带到高地,中路兵线到二塔,上路兵线在一塔,这个时候怎么办。
有的人会想,直接一路通关到底,有的人会想,3路带过去。这两个都不是最优的选择,最优的选择当然是集体抱团推中,不要硬上,卡着。对面这时候不去分人守下路超级兵带进去,分人了,立刻大胆推塔,最好能及时沟通好,先拿塔,还是先杀人。分带越多,越容易出事。
2、一波团战结束,刷野发育、快速拿龙、继续推塔,还是回家补状态?
这个时候的选择非常多,不能说哪种是对的,哪种是错的。只能说最适合当前状态的一种选择。己方状态好,先看兵线,兵线快到敌方塔下,那就拆塔先(甚至一波gg),兵线不好,那就拿龙,扫荡野区。己方状态不好,还是看兵线,兵线快到了,那就拆塔,拆完塔就赶紧溜到对面野区,扫荡一波野怪,兵线没到,那就直接去把对面野怪扫荡一圈,就赶紧回家,这个时候千万不能贪,说对面还没复活,可以在多刷点东西,要知道的是,对面知道你们状态不好,复活直接拿龙,你怎么守,残血去守,可能会被团灭,先回家补给,等你再从家赶过去,黄花菜都凉了。
节奏是一个非常重要的东西,没有节奏,即使个人杀的人再多,优势再大,一不注意就会让对面翻盘,而且王者荣耀是一个比LOL要翻盘容易很多的游戏,想想自己被翻盘的还少吗