当我们在游戏中面对多个敌人的时候,该如何选择攻击目标的优先级,这往往是一对多或多对多中能否获胜的关键因素,但是往往被很多玩家忽略,今天笔者就跟大家分享一下自己的一些看法。
在面对多个敌人的时候,笔者认为攻击的优先级应该如下:1、对自己威胁最大的敌人;2、敌方的架枪位;3、其他。
第一点无论是在单排还是组排都通用,我们经常会遇到敌人拉枪线来减小我们在掩体后方的有效安全范围,这个时候攻击的优先级就应该是拉枪线的敌人,因为远方的敌人还可以通过掩体来进行规避。
架枪位在上一节中也有做过描述,往往是一支团队的眼睛,他能够观察到我们的动向并及时给队友报点,PUBG这款游戏是枪法以及信息比拼的结合体,哪只团队在战场上能够更多的掌握敌人的信息,就会拥有更多的支配权,因此在选择目标的时候,应该先打对方的眼睛,让敌人变成瞎子,然后再逐个击破。
尤其是当我们处于己方的架枪位时,我们因为站在高点能够获取更多的视野,很多时候会看到一些暴露出侧身的敌人,这个时候在选择上就更需要注意,往往先解决掉敌人的关键位置能给团队带来很大的帮助。