现在是8.0前期,战士在PK中也是很强势的。今天介绍一下战士在打PVP的时候专精和天赋是怎么选择的。
战士总共有3个专精,分别是武器、狂怒和防护,那么在打PVP的时候首选的还是武器战。
下面介绍一下武器战天赋的选择。
第一层:猝死:你的攻击有几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意目标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。技能触发等于全程能有斩杀,对玩家能打出很可观的伤害。
第二层:再度冲锋:使冲锋的最大是用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。多一次冲锋,可以灵活的跑位加上攒怒气。
第三层:屠杀:斩杀现在可以对生命值低于35%的目标使用。在有奶妈的时候提前进入斩杀期间可以更好的秒掉玩家。
第四层:腾跃步伐:英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的跑步速度提高70%,持续3秒。跑位技能,利用好能够更好的打出伤害。
第五层:灭站者:猛击地面并粉碎8码内所有敌人的护甲,造成3,081点物理伤害并使你对他们造成的伤害提高30%,持续10秒。破甲伤害,配合爆发打出海量伤害。
第六层:天神下凡:变成巨人,持续20秒,使你的伤害提高20%,并解除所有诱捕和定身效果。产生20点怒气值。提高伤害,配合爆发技能造成巨大的伤害,可以秒掉人。
第七层:愤怒掌控:每消耗20点怒气值,就会使巨人打击和剑刃风暴的剩余冷却时间缩短1秒。单体输出的保证,通过消耗怒气来高频率的使用战吼,能够更好的打出伤害,压血线秒人。