在当前版本中版本猫德(野德)变化不大,手法依旧繁琐,下面介绍下刺杀贼PVE的专精和天赋选择。
德鲁伊总共有4个专精,分别是平衡、野性、守护和恢复,那么今天来介绍一下野德在副本中的天赋选择。
下面介绍一下刺杀贼天赋的选择。
第一层:血之气息:你在猎豹形态下的近战技能对受到流血效果影响的目标产生暴击的几率提高10%。很简单的一个天赋,增加野德的暴击10%的概率,野德是个靠暴击精通的职业。
第二层:野性冲锋: 使你获得一项移动技能,因形态的不同而不同(15秒冷却时间):人形态 飞向盟友的位置。熊形态 向一名敌人冲锋,使其无法移动,持续4秒。猎豹形态 跳跃到敌人背后,使其眩晕3秒。旅行形态 向前跳跃20吗。水栖形态 游泳速度提高额外的150%,持续5秒。冲向一个目标,主要这层都是位移相关的技能,野德的话选择这个比较好用。类似战士冲锋。
第三层:恢复亲和:你获得:伊瑟拉之赐 没5秒为你恢复3%的最大生命值。如果你的生命值已满,则会治疗一个受伤的团队或小队成员。同时学会:回春术 治疗之触 迅捷治愈。这点和鸟德是一样的,团队副本中收益是其他几个中比较好的。
第四层:蛮力猛击:召唤乌索克之魂使目标昏迷5秒。这个技能可以在所有形态下使用。毕竟是近战职业,选择蛮力猛击比较适合
第五层:锯齿创伤:你的割裂,斜掠和痛击的作用时间缩短20%,同时造成的总伤害量保持不变。配合后面两层的天赋,搭配使用,变相的增加了dot的伤害,虽然持续时间减少,意味着伤害频率增加。
第六层:剑齿利刃:凶猛撕咬造成的伤害提高20%,且总会刷新割裂的持续时间。增加凶猛撕咬的伤害,并且可以总是刷新dot,配合刚才第六层的天赋。第七层:洞察秋毫:清晰预兆的触发频率提高100%,最多可叠加2次,并使你的下一个撕碎、痛击或横扫的伤害提高20%。你的最大能量提高30点。触发清晰预兆的几率提高了一倍,从机制上来说更顺手,减少了能量值的消耗,技能连击更顺一些。