在当前版本中痛苦术的dps进军第一梯队,伤害非常高,痛苦术常见的伤害来源都是dot伤害的形式,下面介绍下痛苦术PVE的专精和天赋选择。
术士总共有3个专精,分别是痛苦、恶魔学识和毁灭,那么今天来介绍一下痛苦术在副本中的天赋选择。
下面介绍一下痛苦术天赋的选择。
第一层:灾难之握:在引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标造成的伤害提高25%。这一层单体伤害输出,特别是boss战斗中最优秀的天赋。
第二层:传染:你对受到你的痛苦无常影响的目标造成的伤害提高15%。在痛苦无常影响下增伤15%,单体目下的最优选择。
第三层:死亡缠绕:使地方目标因恐惧而逃跑,瘫痪3秒,并为你恢复20%的最大生命值。主要是可以回血,群控三秒作用有时候会有奇效在副本当中。
第四层:诡异魅影:在目标上方召唤一个诡异魅影,吸收15码范围内所有敌人的生命,在13.3秒内造成810,888点伤害,并为你进行治疗,治疗量相当于造成伤害的20%。在boss单体战斗中是同层的最优天赋选择,40秒的cd也不是很长,可以配合buff爆发的时候打出。
第五层:恶魔皮肤:你的灵魂榨取的吸收效果会被动恢复,每1秒恢复最大生命值的1%,最大吸收量会变为生命值上限的20%。如果boss战斗形式为续性掉血的战斗下可以选择它,也是减轻治疗的压力。
第六层:统御魔典:你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫或地狱火作为永久仆从。可以召唤永久的末日守卫和地狱火了,进一步提高输出能力,虽然主要还是靠dot伤害。
第七层:死亡之拥:痛楚,腐蚀术,痛苦无常,腐蚀之种及吸取灵魂对生命值低于35%的目标额外造成最多50%的伤害。对生命值越低的目标造成的伤害越高。灵魂导管这个天赋上下限都很高,主要看脸,死亡之拥在斩杀期可以大幅的提高伤害(boss血量35%时)一般在这个阶段boss都会进入转阶段,相比较更难击杀,所以提高斩杀期能力比较稳定。