5月26日凌晨,拳头在官方论坛上发表精简调整符文和天赋的文章,感兴趣的小伙伴赶紧来听小编细细道来。
首先是符文,拳头公司认为,从长远角度看,符文系统使他们最大的心病,尤其是当前的符文系统更显鸡肋。主要是因为现在玩家对于符文的选择太少,玩AP就AP符文,玩个肉就护甲魔抗符文,毫无智慧可言。而且符文只能在游戏前期有效果,一旦玩家有了两件以上的装备后,符文对游戏的影响力则慢慢削弱,和拳头公司想要的效果不符。
天赋不想符文那么糟糕,毕竟年年改动,但是也没达到拳头的预期。很多天赋只有前期有些许影响,到了后期微乎其微。除了基石天赋这类特殊的天赋可以成为游戏的关键胜负手。
所以根据这种情况,拳头公司将着手对符文天赋进行改造。可能改动时间也不会太久,就在近几个版本,到时候小伙伴要去重新适应新的内容。