以下是一个黑金玩家对流浪装备属性需要什么,宝石嵌入什么类型。下面我们一起来看下吧!
其实游戏很好,只是技.术.部.门的效率很差。就算版猪累计了BUG和建议并且提交,但是一直没有去修改或者优化,也不知道他们都在干什么 或者想干什么。现在人员流失很快,老区基本没有人,昨天出现爆满进去后很讶异。我想我们玩家还是要理性看待这个游戏吧。毕竟国产好游不多,新面世的游戏毕竟都有或多或少的缺陷。这个需要时间来磨练。谁也不会说某个游戏是无可挑剔的。说这些,我估计很多玩家都不认同,一款好的游戏需要玩家去检验,然后交给他们去修改,我看过好多帖子,建立和BUG提交了很多,一次修改的都没有,我也说一点游戏里不够好的地方吧。例如:战场挂机和所得荣誉点希望可以改下,有很多的上班族没有一天的时间去打1000的荣誉,而且有的冒险活动和战场起了冲突,希望可以修改,或降低场次增加战场收益。或修改冒险或战场时间。 例如:在野外设置成骑乘载具时不可进行PK玩家,很多时候在巨人峡谷等边境的时候,做个任务,被别人的载具两炮秒杀的情况太多。让我感觉丧失了游戏的PK乐趣。
再例如:拍卖行,算了,不说拍卖了,这个你们也管不住。说了你也不会控制物价。
还例如:阵营的平衡,很多人都提出了意见,双方实力不在一个等级上,你让奇幻如何生存。在当初选择角色的时候增加一个随机阵营,随机出的阵营按百分比分给弱势群体。或者在一方超出另一方太多人数时,禁止加入此阵营等解决方案。
还要例如:最重要的一点,游戏内容的体验基于一个好的游戏环境,我顶配电脑,玩这个游戏有时还会卡屏,或者弹出采集器。话说我玩某些单机几十G都不带延迟的。
黑金的确是个好游戏,而且还是国产,你们只要不停,我就不会走。希望有一天国产游戏可以走在世界的最前锋吧。
随机阵营不可取,别人朋友一起玩的,结果却被分到了不同的阵营,你让别人怎么玩?估计直接就删游戏了!
出门装:蓝宝石+2血
回家第一次:鞋子+女神之泪+2眼
回家第二次:明朗鞋子+保护者灵媒(简称饭盒)或爆裂魔杖
回家第三次:出时光法杖回家第四次:出冰霜之心后面看情况了,顺风出灭世者之帽,逆风出女妖面纱加点主Q辅E一级W有大点大,最后才加W
好了,以上就给大家描述到这了,具体的看上面的内容吧!相信已经很详细了,别只管抢板凳了哦。