提起张飞,可能第一时间想到的便是粗人一个,嗓门亮,活力足,那在8090龙将里张飞如何后发制人取得最关键的胜利呢?其实张飞的技能是可以降低对方50%的士气。
玩龙将很长一段时间了,把后发制人运用到龙将之中,你会发现所谓的速度并不一定要快,而是要恰当,才是真正的取胜之道。
曾经我一直追求速度的最高境界,一度认为只有快才是取胜之道,却忽略了后之发,先之至,才是用兵之要术。秦晋淝水之战等等有名的大战,都是双方强弱不同,弱者先让一步,后发制人,因而胜利的。
张飞后发制人之道:
张飞的技能能够降低敌人50%的士气,而我曾经一直为张飞追求速度,追求一个至少快于对方前军的速度,因为我认为,只要张飞快于对手前军,就可以让对手前军释放不出来技能,当然,目前为止这样的思路也没有错,但是我突然发现,张飞的后发制人比张飞的先发制人在某些情况下更加具有优势。
很多时候张飞加上主将出手,对方的前军就挂掉了,在这种情况下,张飞的技能就得不到最大利益化,甚至如果对方中军没有挂的情况下完全有可能被对方释放出来的3个技能所翻盘。
而在这种情况下,就应该把张飞的速度放慢,慢到主将和另外一个中军之后,这样张飞的技能就能打到对手中军之上,就算对手能抗住,也没有足够的士气来释放技能翻盘。
而在龙将中还有很多将领在很多时候使用后发制人远远比无尽的最求速度快的作用更大,比如徐庶,比如黄月英等等,所用的道理是相同的。
总之,龙将中最主要的取胜之道不是快,而是在面对不同的阵容采用不同的战术,把速度运用得恰当到位,比如我现在带的是小乔,平时由于服务器姜维不多,所以我小乔的速度并不快,由于没有去追求小乔极限速度,所以中军的速度自然比同V很多追求小乔极限速度的中军快。而当我遇见带姜维的对手,就把小乔的速度增加到极限,放慢中军的速度,同样也能取胜。
在我个人看来要想在龙将网页游戏里取得胜利,关键不在一个快字,毕竟采取的战术不同,对武将的速度要求也不会相同。按照我上面的那个搭配方法,可以看出速度并不是取胜的关键。