魔神战纪中祭祀是唯一一个治疗职业,在一个队伍中,治疗是很重要的,由此可以看出祭祀的重要性了,那么在魔神战纪中祭祀是怎么加点的呢?下面就为大家详细介绍一下吧!
祭祀是一个队伍的灵魂,强大的治疗技能是其最大的倚仗,玩家之间向来就有方士不死队伍不灭的说法。战场对垒首先要击杀的目标就是祭祀,队伍中要优先保护的也是祭祀,只有切断祭祀搭建的补给线才能彻底消灭一支队伍,可以说祭祀的存亡与团队的命运息息相关。任何游戏不死才是王道,所以说祭祀的作用尤其明显和重要。几乎在任何游戏中治疗职业都是最终的单挑王,不但本身拥有强大的加血技能,而且自身魔法值高法力伤害大,魔法攻击伤害数值也不容小视。
魔神游戏更是把祭祀这个治疗职业开发到了一个新的高峰,玩家可以根据自己的喜好,练习光明祭祀,血煞祭祀2种截然不同的祭祀。下面来给玩家介绍下2种祭祀的的各自特点。
一光明祭祀(传统治疗型)
光明祭祀就是传统意义上的治疗职业,攻击只有单体攻击,而加血则是单体群体全部具备。重点可以说下光明祭祀丰富的辅助技能,光明祭祀的辅助技能可谓是应有尽有。光明祭祀不但有一般游戏中有的清除对友自身的负面状态复活对友以及增加光明祭祀极其对友的攻击防御值,更有每隔10秒恢复自身的魔法生命值,重点其恢复数值是按自身魔法生命值的百分比恢复。也就是说治疗职业最担心的魔法值不够的情况是几乎永远不会在光明祭祀的身上出现,这样一来,在光明祭祀的自身属性加点上,也就不会出现在其他游戏中,治疗职业加点产生的纠结(因为怕魔法值不够而放弃了很多加体力值的点数)。在魔神中,光明祭祀大可放心的加智体,有了这个恢复技能,光明祭祀可以做到血厚蓝多,真正做到了不死。虽然受到自身攻击单一的局限,但是有了强大的辅助治疗技能,在单体对战中,可谓是打不跑敌人,而是耗死敌人气死敌人。而在群体对战中,可以完全得到对友们的信任,成为一个队伍中永远不灭的灵魂!!!
二血煞祭祀(法师战士综合体型)
血煞祭祀在我看来是极其变态的治疗职业,自身无任何加血技能。大体其技能可以分为6种。
1、吸血技能,吸收到对手所受伤害后掉下的等量血值。
2、增加魔法攻击,其技能要想增加伤害都是要先消耗自身血量后才可以提成魔法攻击。
3、魔法阵技能,在魔法阵中使对手受到伤害,以及降低对方的物理魔法攻击力。
4、增加自身生命上限,此为技能有2大类,是增加自身的生命上限具体血量和按百分比增加自身生命上限。
5、减少自身暴击伤害
6、最为变态的技能隐身技能,此技能是有一定几率出现的,作为跑路的技能最为合适。
简单评价此血煞祭祀就是法师战士的综合体,血高伤害高而且因为有魔法阵技能可完全的近身作战,给我个人的感觉除了变态还是变态。此职业值得期待!!!!!!感觉如果血煞祭祀再加上几点光明祭祀的加血技能,可能更爽!!感觉这个职业就是针对近战的战士准备的,好期待血煞祭祀对阵上大战士!!!!!!
此职业加点建议:
加点个人感觉肯定是先把初级的点数全加1点,留有剩余点数加到后期的技能中,前期可以先混合加点,这样可以有很好的互补,到等级上去后,再重新洗点,选自己喜欢的一种祭祀来加。强力推荐血煞祭祀!!!!!
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