亲爱的玩家:
游戏将于以下时间进行合服操作,如在预定时间内无法完成合服,开服时间也将继续顺延。请各位玩家相互转告。提前做好准备,以免出现不必要的麻烦。
合服时间:6月7日10:00~12:00
合服范围:
入侵20区-入侵24区
合服规则
1. 合服定义
将两个区或多个区的玩家数据库合并为一个区的玩家数据库。
2. 合服概述
2.1 登陆入口:
合服的各区玩家原有登陆入口不变;新玩家登录,可通过合服前服务器id入口登录;
如1、2、3服合服,玩家在这3个服分别有角色A、B、C;那么合服后,玩家登录2、3服将无法看到角色A,只有从1服入口登录游戏才能看到角色A;
新玩家D可从1、2、3服任意入口登录注册帐号,所属服务器为对应入口所在服务器;
2.2 合并列表:
确认需要合并的表格(配置表不需要合并)
部分日志表需进行合并:
充值、灵石日志;
2.3 合服次数
记录合服次数,合服后的以主服为准,便于后续部分系统调用
2.4 小号清理:
在合服之前先对数据库进行小号清理,以便加快数据库合并的执行效率。
满足以下条件的角色判定为小号:
开服时间:1-30天
连续未登录天数>7天;
角色等级<50级;
无充值记录且角色:绑定灵石+灵石<=10000的角色予以删除;
开服时间:31-60天
连续未登录天数>7天;
角色等阶<70级;
无充值记录且角色:绑定灵石+灵石<=10000的角色予以删除;
开服时间:61-9999天
连续未登录天数>7天;
角色等阶<90级;
无充值记录且角色:绑定灵石+灵石<=10000的角色予以删除;
备注:以上条件同时满足方可删除玩家数据
2.5 合服后相关数据处理方式:
以下未涉及的交互数据直接进行合并处理。
以下未涉及的个人数据直接予以保留。
2.6.1 玩家名字:
合服后角色名字保持与合服前一致,如果遇到角色名重复,将在合服后,封号经验高者名字不变,其他被合服的角色名字后面递增数字标识,直至昵称不同为止。
封号经验相同,按照服务器id,最小的名字不变,其他加上随机数字标识;
如:
1、S1和S2要进行合服,S1合服前有个玩家的角色名为“无与伦比”(贵族2级),S2合并之前也有个玩家角色名为“无与伦比”(贵族5级),合并后根据两个角色的贵族等级进行判断,贵族等级最高的玩家,角色名不变,其他角色名前加上服务器标识。则合服后1服和2服角色名分别为:无与伦比1、无与伦比
2、注:如果玩家名字已达6个字符,则删除该玩家名字最后一个字符,然后再判断名字是否重复,若重复,则返回1步骤
2.6.2 排行榜:
清除服务器排行榜信息,并根据合服后的新数据进行重新排列
重置排行榜数据
2.6.3 合服运营活动:
合服活动期间的服务器,不进行任何轮循运营活动(固定时间开启的活动),不考虑轮循活动处理
2.6.4 攻城战:
合服后王城战在合服后第x天开启;支持合服多个天数配置;比如合服第3天第一场、合服第6天第二场
合服x日后,按照正常开启时间开启;暂定7天
2.6.5 攻城战系统
清空归属、信息;
收回攻城战相关外显
清空攻城战申请数据
2.6.6 怪物死亡数据:
怪物死亡记录(主要为死亡次数),以主服为准;
其他数据:
合服之后众神宝藏单服抽奖总次数,以主服为准;
其他类似的有全服次数或者其他全服性质的,应该都以主服为主 ;个别特殊的可能会取服务器平均值或者清0;
邮件
保存有附件未领取的邮件,清除邮件数据中其他数据;
2.6.7 社交关系:
保留游戏内的好友、仇人、黑名单关系;若名单中相关对象数据已删除,则自动移除对应玩家信息
2.6.8 奖励领取记录:
保留奖励的领取记录
(包含运营活动,副本奖励,待领取的副本奖励,奖励邮件等信息)
2.6.9 合服充值
合服后,玩家在游戏内充值,对角色所在原来的区号进行充值。
2.6.10 交易行
所有上架、以及下架未领取道具通过邮件返回