对于英雄联盟中的很多的玩家们一定都知道,在游戏中总是有着各种各样的英雄,下面小编就来给各位英雄联盟的玩家们介绍一下,在游戏中的生化魔人,打野扎克的技能,请各位玩家们仔细看好哦!
技能介绍:
被动:细胞分裂
每次扎克的技能命中敌人,他的一小片碎片会落在地上。扎克可以将这个碎片拾起,并回复相当于自身4%最大生命值的生命。受到致命伤害时,扎克将分裂成4块并试图重组。在8秒后,如果有任意一个碎片存活,他将复活并根据碎片数量回复10—50%生命。每个碎片拥有扎克10%的最大生命值,50%的护甲和魔抗,这个技能的冷却时间为5分钟。
技能分析:扎克的技能会消耗当前百分比生命值,掉落的粘液却是回复最大生命百分比,这就是扎克的超强回复,也就是说 你的血量越低,回复的收益越大。自带的春哥,前后期的卖被动,拖延敌方DPS,不解释的神技。至于CD,拳头的设置不会太BUG,合理。
Q延伸打击
扎克双拳出击,对直线上的敌人造成伤害并减速。猛击敌人,对敌人造成70/110/150/190/230(加成0.5*AP) 魔法伤害并在2秒内减速20/25/30/35/40% 。
冷却时间:9/8.5/8/7.5/7
施法消耗:6%当前生命值
施法范围:550
技能分析:中等CD及略短射程的减速技能,中规中矩。配合击飞,可让被GANK敌方痛不欲生。生命消耗低于E,高于W。
W不稳定物质
被动:扎克的身体向外爆炸,对周围的敌人造成固定伤害。被击中的敌人也会基于他们的最大生命值而承受伤害。
主动:扎克的身体爆炸,对附近敌人造成40/60/80/100/120魔法伤害,再加上+4/4.5/5/5.5/6(加成0.02*AP)%敌人最大生命值的魔法伤害(对小兵和野怪造成最多200点伤害)。
冷却时间:4
施法消耗:4%当前生命值
技能分析:短CD百分比技能,梦寐以求的坦克技能,配合减CD,输出成吨伤害。同时由于被动的存在,也是除大招外的唯一回复的手段。
E橡筋弹弓
扎克冲向目标区域时无法移动。在扎克蓄力技能时,其射程会随着技能的充能时间增加而提升。然后以自身为引轰击目标区域,落地时对附近所有敌人造成伤害并眩晕。扎克自我充能并向目标区域弹射,将触碰到的敌人击飞。扎克面朝指针并在0.9/1/1.1/1.2/1.3秒内充能。再次激活时会让扎克向目标弹射。对所有他命中的敌人造成80/130/180/230/280 (加成0.7*AP) 魔法伤害并将他们击飞0.5秒。*该技能可以在移动过程中取消。
冷却时间:24/21/18/15/12
施法消耗:12% 当前生命值
施法范围:1100
技能分析: 扎克GANK的核心技能,此技能会随等级的提高,而明显的加大射程和减少CD,消耗略高但可通过被动回复部分血量(当前12%不一定>最大4%)。超远射程,让其他GANK英雄汗颜。击飞效果是关键。
R动感弹球
扎克弹到空中,击退、减速附近所有敌人并造成伤害。一旦飞到空中,他会弹跳三次,每次都会造成伤害。扎克弹跳4次,击飞并减速他的敌人。每一次弹跳对附近敌人造成160/240/320 (加成0.25*AP) 魔法伤害,并将他们击飞和减速20%,持续1秒。被击中超过一次的敌人会受到减半伤害并不再会被击飞和减速。该技能激活时,扎克可以获得20-50%的移动速度加成。在空中,扎克可以右击鼠标移动。
冷却时间:130/115/100
施法消耗:无消耗
施法范围:700
技能分析: 和猴子R一样带击飞效果和加速,但是不同与猴子的击飞效果,猴子是将敌人垂直击飞,扎克则是将敌人向他周围击飞,简单来说就是 略像迷你版的酒桶大,击飞范围较小但也有略微垂直击飞,猴子与迷你酒桶R的集合。无消耗,可弹跳4次。重点,伤害计算是第一直接触发,而后落地才有伤害,空中是没有伤害的,所以要控制好落地内一下以打出伤害,更重要的是:每次的碰撞都会触发被动,产生组织,拾取4X4%=16%最大生命值,非常可怕。
技能加点:
作为打野扎克,主E是必然的,高级E会显著提高射程和简短CD,清野快,支援快,没有比E更好的技能了。副Q,一点W。如果说主E没异议,那么副Q一定有不同说法,个人感觉副Q强于W。W前期是作为一种回复手段来使用的,主E的扎克让他清野很快,并不依赖于W的%伤害,其次,%伤害越往后期越有用。副Q,可以让你的减速更加显著,GANK成功率更高。
排除一级团的可能,一级一定是+W的,BUFF的高血量可以让W的短CD加%伤害快速清掉BUFF,同时又能提供一定的回复。W技能的回复效果一定是完美的,因为当前生命值4%不可能大于最大4%。2级后的加点,后文说明,根据情况而定。
召唤师技能:
无异议的选择和。为什么这样说呢,惩戒 抢BUFF,大小龙,打野,居家旅行必备良方。闪现除通用的外,可以配合大招,在瞬间击飞想要击飞的敌方,跟猴子一个道理,而且强于猴子的是,扎克R带一点击退,可以闪现到敌方身后,然后把他击退到己方玩家旁,虽然距离很短,但是战机转瞬即逝,值得。如果是上单,推荐惩戒换成传送或点火。
符文:
红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定法强,法强精华。
扎克技能全部有AP加成,AP加成中等,当然也可以带法术穿透,清野能力上差别不大。扎克的初始攻击只有53,而且没有能提升AD的技能,前期主要还是平A野怪,所以红色攻击。
天赋:
4 26 0
4点的减少CD,是为了配合装备以达到高减少CD的效果。减少CD对于扎克来说收益巨大,点出减塔伤必然,扎克必定要抗很多次塔。防御系:卫士 也是收益很大的,扎克要面临的是一大群敌人。
出装(记住出装不是固定的,看阵容和情况而定)
+X5出门装备一定是这样。这样才是安全的,低等级的扎克野区单挑实力很低,虽然有被动的存在,但是队友支援不到位,节操也会被打掉。
一定很奇怪为什么第一件直奔火衣。鉴于 S3的节奏很快,越高端的局,抱团越早,野区的一次打野偶遇,就能招来 2路队友的支援,火药味十足,团战的提前,不得不使得扎克这种急需装备的团战利器放弃过度装,直奔一件有用的装备。我的打野经验告诉我,裸火衣的效果很好,但前提是,各路不崩盘。当然这之前一定要有。
扎克的核心装备,没有之一。有人说,你别搞笑了,这也算核心装备。没错,这就是核心装备。作为一个坦克,肉是必须的,其次振奋的回复效果配合扎克被动,锦上添花。出了他,只要你捡得到组织,你就是一个无消耗的英雄,无脑技能不用解释。20%的CD减免,伤害提升巨大。最重要的是,振奋可以提升被动春哥的复活血量!!!被动写的很清楚,4快组织如果都没死亡,复活血量是最大50%。出了振奋,这50%血量是有振奋的加成的,以60%复活。想象一下,后期3000-4000血量的扎克,复活太可怕...(如果你能再起来的话)
再往后期走,根据情况初装,AP牛B就转或者春哥并不推荐优于军团出,还是军团的团队贡献强大。AD牛B就上
后期必备的道具,造成成吨伤害不解释哦,谁用谁知道。
为什么不出5级鞋呢?很简单,扎克的支援能力强于几乎所有打野,他更注重的是团战的发挥,15%+振奋20%+4%天赋=39%,近乎完美的冷却缩减。
如果队手太菜,已经碾压,这是不2选择,让游戏结束的更早一点吧。一般局不推荐出,折磨+减CD足矣。
打野路线及抓人(推荐):
重点来了哦,扎克前期的野区遭遇战和很糟糕,于是,没有很多打野经验的你上手很是头疼,经常被瞎子、王子、UD、赵新等等抓死,恼火有木有!尼玛又来抓我了,此奥,还让不让人玩了!他是安全的保证哦。下面详细。
出门排除一级团的可能,学习W技能。(一级团可能会迫使你学习E技能,如果学习了E,很不幸,你很惨。1级E 24秒CD,BUFF靠平A吧...)如果蓝色方:红开,打完到2,吃掉1个红。打红的过程中,所有组织都要捡到,这只是打野哦,没有干扰。重点来了,观察对面下路英雄的上线时间,如果兵线一到,对面ADC还没在线上,那么一定是帮对面打野的打蓝了,这说明他一定不会来抓你打蓝了,放心的学下Q技能。即使他CJ打完第一个蓝BUFF,也是来不急阻止你打掉双BUFF的,最坏的情况就是,你刚打完他刚到,那么此时,你3级,他2级,加上他在你的野区,又有被动,一个信号给队友,对面打野只能乖乖的交出闪现。万一队友猪呢?不怕哦,第二个BUFF的时候提前就要吃药,保持血量,这里会吃掉2个红,注意一定要 惩戒死BUFF!!!这是打野的必备素质!我这种情况遇到很多次,3级打2级,血量虽然不满但是,满血瞎子是打不过的,一定打不过!多次遇到被反拿一血的瞎子,别提多开心~。
另一种情况,对面下路直接在兵线上了,这时2中可能出现了,1是 对面红开,2是强力AP帮打BUFF(四哥等等),还是可以通过观察对面AP来判断。AP帮打的情况不多见,按之前的打法走起。如果是红开,那么他8成要抓你蓝了,此时2级学E,没错哦。1级打完红后,去自己家蓝外面偏中路的拐角等对面打野的,并给中路AP信号,随时支援。等待大概不到10秒的时间,对面还是没来,就隔地形E进去迅速解决掉蓝BUFF,顺利到3。此处有个危险因素,就是蓝处有对面眼!最危险的情况哦!不过没刷兵之前可以让AP或上单看一下,问题顺利解决。
一般来说,不管那边的打野,2个BUFF收完,普遍是位于上路野区的,也就喜欢就近 抓一波上,作为扎克的你此时要做的是:反蹲。第一,1级E的范围小的可怜,先手困难,第二 就我的经验来看,先手而打赢2V2的次数小于反蹲。之后的GANK,就要看情况了。做为一名打野,见到敌方打野GANK线上干队友了,要立刻停下手下的野怪,马上支援,你的任务前期是帮队友 确立优势!
第一次回家,除非线上急需你赶到,那就买个鞋子,否则,我只会买药和眼。攒钱直接,如果觉得对面打野太强势了,先也行。前面说道裸火衣,这是我认为的非常好用的策略,出了他,团赢的概率飞一般增加。我会在买合成火衣卷轴是卖掉,有了火衣,你不再需要拳头为打野设定的装备了。
5级前,强烈建议不要抓中!应为E的射程问题,请亲身体验,除非有非常好的机会。GANK时要切记你有被动春哥,就是它,优势就靠它了,以春哥的带价换取对面性命,冲塔也要在所不惜。记得死之前闪现出塔射程,安全撤离。5级前的扎克GANK能力有限,要多清野,进行反蹲,野区扎克的发育至关重要。至于GANK时的人头,能拿就拿,不要让,火衣出后再让不迟。成败就在第一件火衣上哦。
若是不幸,对面打野高端,被抓出翔了,那就放弃火衣的路线了, 第一个出,就算出门不药也要眼!!!抓死实在是太伤了。总的来说,打野扎克的前期发育很重要,之后就可以通过推进,小龙,团,取得优势,装备自然好起来。
团战:
注意,你是团战的先手利器!没有之一。 团战必带! 置于脚下,安全的一蹲。一定不要出现在敌方视野中,让他们内心恐惧。闪现一定要舍得用,配合大招第一时间击飞对面关键人物,R的过程中,扎克的好处除了击飞外,还有就是很难被选作目标。
以上的这些就是唉英雄联盟的扎克的相关的技能了,相信这些也是很多的玩家们需要的,希望小编的攻略能够被各位玩家们采纳,并且带来帮助!
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