目前主流魔斗凯萨的打法大部分都是AP流,但是个人配各半的思路是R的奴役灵魂会附加魔斗凯萨物攻魔攻各75%,既然灵魂都只能普通攻击了那纯称AP岂不是浪费?还有灵魂普攻的护盾回馈,更不用说Q那高物攻加成配上三相之力所能造成的破坏力。
技能连招介绍
对人基本连技E>W>Q>R。
在线上尽量保持被动护盾的最大值。
要注意的一点是R如果成功奴役灵魂,那麼灵魂所做的普通攻击伤害也是可以回馈给被动护盾。
装备选择
被动技的护盾是贯穿整个魔斗凯萨的枢纽。
开场多兰盾的效果是為了附和单上大部分的AD大男女以及本身的缺陷,防御天赋配+3回血量也是因為如此。
迭三个多兰盾是垫档,迅速的让魔斗更為赖线以及抵抗对方的偷袭。
初期基本上装备顺序是出门多兰盾>多兰盾>一速鞋>多兰盾尔后的流程是法穿鞋>海克斯科技左轮>巨人腰带。
此时身上装备有三个多兰盾、法穿鞋、科技左轮以及巨人腰带并可以开始积极参予会战接下来是个分歧点,如果农的顺畅以及会战顺利,个人是先把科技左轮升级到海克斯科技枪刃再来把巨人腰带升级瑞莱的冰晶节杖。
但是如果情况变的稍微棘手譬如像是对方顺风,那就是先冰晶节仗让自己在会战的控场能力先成型。
至於三相之力的顺序是闪耀剑>狂热双刀>净蚀之槌逐个换掉多兰盾。
再来是冰霜之綞进一步的提升控场能力以及血量。
為什麼需要三相之力?
他给的能力是最全面的加成,对於一个近战魔斗凯萨来说跑速可以给予更强大的机动性,以及技能Q的双吃物攻魔攻,更不用说Q触发的普攻加成係数给予的强大伤害。
第六格装备则是配合大局来决定走向,并无特别推荐。
整体装备配起来就是拥有强大的控场能力以及伤害输出的最终模型。
优点与缺点
优点:拥有强大的范围技能,以及大绝会战製造6V4的局面、单杀的强力、反偷袭的能力佳,农兵的效率可以说是全英雄联盟之最。
缺点:缺乏控场能力,以及天生近战带来的稍微弱势。
团队中的定位
可以说是一支AP CARRY,但是体质以及被动还有技能组的骚扰,让它成為既难处理又不能置之不理的棘手人物。
FARM技巧
基本FARM技能施放E>W>Q。
要注意的是E的实际效果范围比画面上的圆锥稍微长一些。
E能同时伤害到英雄以及小兵是最好的状况,但不是说要特意等待机会出现才使用,尽量保持护盾的最大值為优先目标,所以E能伤害到越多目标越好。
技能组皆為范围技能所以会非常的推线,但是上六之后不要怕被骚扰。
前面所说如果E有扎实的销耗掉线上英雄的血量,那麼就算被偷袭也罢,有被动护盾的加持逃不如拼,整体技能组配合R将很有机会製造双杀。
以上装备主要目的是為了强化输出、弥补天生缺乏控场技能的弱势、进阶强化体质血量配合W的施展得宜以及被动的护盾来让魔斗凯萨尤如鬼神般的存在。