野兽之灵 乌迪尔
在这个版本里,我们对乌迪尔做了一些实质性的改动。我们的目标是让姿态切换的感觉更有力,把来自被动数值的威力转化成真实易见的特效,并减少有可能出现的对线问题。例如,在现在的对线阶段,一旦乌迪尔领先于对手,【W灵龟姿态】就能让他稳扎稳打,很难被逆袭,而我们想要解决这个问题。
-所有姿态的法力消耗降低至47/44/41/38/35,以前是55/50/45/40/35
-【灵猴敏捷】
现在,每层效果会获得5移动速度,而不是4%护甲和魔法抗性加成
-【W灵龟姿态】
在造成伤害时,不再返还法力值。
护盾生命值提升至60/100/140/180/220,以前是60/95/130/165/200
乌迪尔现在可以在灵龟姿态下进行暴击。
-【E巨熊姿态】
现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会无视单位的碰撞体积
现在,在移动速度加成处于激活状态时,乌迪尔会朝目标进行一次小型冲锋。
现在,巨熊姿态的攻击不再会自行中断了。
移动速度加成提升至15/20/25/30/35%,以前是15/18/21/24/27%
移动速度持续时间降低至2/2.25/2.5/2.75/3秒,以前是2/2.5/3/3.5/4秒
-【R凤凰姿态】
现在,激活【R凤凰姿态】的首次攻击就会立刻触发扇形火焰。
在激活时不再提供法术强度和攻击力加成
扇形火焰的法强加成系数提升至0.45,以前是0.15
更新了扇形火焰的视觉效果,好让它能更加显眼
嗜血猎手 沃里克
-【W猎手怒吼】
现在,把鼠标悬停在技能图标上,会显示作用范围
-【E血迹追踪】
现在,把鼠标悬停在技能图标上,会在小地图上显示作用范围
影流之主 劫
-【W影奥义!分身】
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W影奥义!分身】有时会朝着随机的方向施放