lol盒子是英雄联盟玩家非常喜爱的一款安全的第三方辅助软件,里面可以轻松快捷方便的为大家提供各种英雄的推荐出装,攻略,技能连招等指南,还可以调整画面,优化用户的体验,给不同的玩家以个性化的设置。并且玩家利用英雄联盟盒子还可以方便的查看到队友及敌人的战斗力情况,根据战斗力来制定应对策略和打法。
那么今天小编就来给各位介绍一下lol盒子战斗力算法是怎么算的。
首先是基础分
所有使用lol盒子的玩家,lol盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在lol盒子内查到。
战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:
(1)三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。
(2)基础分 =rank平均分* (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4
简述之,如果lol玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。
除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。
另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级*10
胜率加成分
胜率 即 胜场/总场次,下面用winratio表示。
详细规则如下:
(1)由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。
(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。
(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100*(winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750 -(100*(50-$winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替.
(4)在上面第三步的基础上,进行胜场调节:
- 如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore*胜场/20;
- 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3
胜场加成分
战斗胜利场数越多的人,加分越多。
这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。
最后lol盒子会将这些得分进行汇总,便得到了玩家的lol盒子战斗力得分。这就是lol盒子战斗力算法,这些都是大量玩家根据自己经验汇聚出来,可能有的地方还不够准确,希望玩家们能够谅解。
盒子计算战斗力是依靠你的胜场(占主要加分)和你在每一场里的表现来计算的(占部分加分),排位赛是最能够增加战斗力的(一场排位胜利可以加100分左右)。如果玩家们想要快速提升lol战斗力,就去试试排位赛吧,大师都是这么炼成的!