英雄联盟不祥之刃卡特琳娜怎么玩呢?LOL卡特琳娜玩法攻略,详细介绍卡特琳娜这个英雄的优势,劣势,打法与注意的地方和其他技巧,下面就让小编带你了解一下小编严重的不祥之刃卡特琳娜:
优势
1、无消耗
2、AP和AD都有着不错的打野能力
3、开局可以红或者蓝BUFF起手
4、清野效率不低
5、GANK时的远距离近身
6、逃跑及追杀能力出众,团战收割能力极强
劣势
1、反野能力低,野区统治力弱
2、团队配置要求较高,需要有群控职业配合,才能打出伤害
3、前期发育差容易酱油,作为输出或肉都不行
4、GANK依赖红BUFF
卡特琳娜属于那种各项水平都还算平均的打野,但是前期的发展非常重要,一旦前期发展不好,中期团战基本就是个ATM
技能
【Q弹射之刃】
10/9.5/9/8.5/8秒冷却时间。
卡特琳娜投掷一把匕首,造成50/85/120/155/190(+0.5法术强度)魔法伤害。匕首会弹射4个最近的敌人,每次弹射会减少10%的伤害。
被击中的敌人会被标记4秒。卡特琳娜的普通攻击或者技能会消耗掉印记,造成15/30/45/60/75(+0.2法术强度)点额外的魔法伤害。
说明:改版之后前期就有着4下的弹射伤害,也是打野的主要输出技能,加上类似印记的存在,保证了打野的效率。如果是AP的话,一般会优先点满这个技能
【W不祥钢铁】
4秒冷却时间。
卡特琳娜让匕首旋转成圈,造成40/80/120/160/200(+0.5额外攻击力)(+0.35法术强度)魔法伤害。如果她命中了一名敌方英雄,则会获得12/20/28/36/44%移动速度加成,持续1秒。
说明:一个CD非常短的AOE伤害,伤害略低,但是有着移动速度的加层,在GANK时保证了追杀以及侧退。AP前期可以先点一点,AD着优先升满。
【E瞬步】
14/12/10/8/6秒冷却时间。
卡特琳娜移动到目标旁边。如果目标是敌人,则造成40/70/100/130/160(+0.5法术强度)魔法伤害。
在使用瞬步后,卡特琳娜所受的伤害会减少20%,持续3秒。
说明:3秒的20%减伤,以及远距离的近身技能,是GANK的主要技能,由于CD较长,前期应该谨慎使用,这个技能类似于盲僧的Q,也是可以作用于眼上的,所以,平常身上带上一个眼,能保住一条命。不论AD还是AP,前期都只点一点。
【R死亡莲华】
60/55/50秒冷却时间。
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度向周围最多三个敌方英雄投掷匕首,在2秒内持续造成400/500/600(+3额外攻击力)(+1.75法术强度)魔法伤害。
匕首会附带重伤效果,使目标所受的治疗效果减少50%,持续3秒。
说明:卡特琳娜的终极技能,由于需要引导而且距离短,容易被打断,所以这个技能的施放时机非常非常重要,这个是卡特琳娜的灵魂技能。
【贪婪】
(被动)获得击杀或助攻将使死亡莲华的冷却时间减少10秒,并刷新基础技能。
说明:交之前少了金钱的奖励,以及5秒的CD缩减,不过能立马刷新基础技能还是非常不错的,不论是团战切入助攻或者杀人后用的追杀和逃命,都很有帮助。
升级主Q副W,1级点Q,2级点E或者W,3级点EW的另外一个。有大升大
天赋和符文以及召唤师技能
我开始曾经试过纯输出天赋打野,效率让我非常失望,即使是布甲5红出门,那天赋所提供可怜的攻击,完全对打野没有帮助。所以作为打野英雄,第一还是要保证自己的效率
天赋的话我推荐选择9/21/0,防御天赋点出硬化皮肤以及刃甲。攻击2点小兵伤害可以提高打野效率,如果个人喜好可以把9点的进攻天赋点到通用,点出移动速度和BUFF持续时间,但是收益还是比较低的。
符文的话,推荐红色攻速符文,黄色护甲,蓝色固顶或者成长AP,精华固定AP
红色符文的话,可以换成固顶攻击或者法穿符文,但是攻速符文可以让你在有红BUFF之后,更快速的打出下一次攻击,黏住敌人
黄色符文实在是没别的选择,没有护甲的卡特前期打野消耗太大了
蓝色符文,如果你想更好的活下去,可以换成固顶或者成长魔抗,不过依然不推荐,由于E的20%减伤,实际的收益比较低。
召唤师技能
推荐 惩戒和虚弱
惩戒,没什么好说的,打野必带
虚弱,可以让你在GANK时更好的黏住敌人,尤其是6级之后的虚弱大招,能让你打出更多的伤害
点燃,也许他能帮你获得一些人头,但是作用并是很大
战意激增,我个人并不喜欢这个技能,如果你希望你能打的暴力一点,可以尝试
净化,对卡特没什么太多的用处,一旦你的大招被打断,一切都付之东流
闪现,如果你实在是怕死,那么就带上他吧,不过由于有瞬步的存在,闪现大多数时间多卡特的作用实在是不大
治疗术,比较鸡肋的技能,如果你们团队需要一个治疗而没人带的话,你可以考虑,不过依然不推荐
鬼步,对于卡特琳娜更是没用,W之后的自带加速对你来说已经足够了。
打法介绍
出门布甲5红,没什么其他的选择,开局的话可以红或者蓝起手都行,蓝BUFF能提高减CD,提高清野效率,红BUFF能在达到2级的时候就提高一次GANK击杀的机会。
1级升Q,红的话就F4起手,蓝BUFF就3狼起手,叫你的队友帮你A一下,Q了之后每个怪挨个点一下,可以获得标记的额外伤害加层,前2级卡特的打野效率还是比较慢的,但是到3级之后就会有一个质的飞跃,因为Q的标记可以被技能触发,Q之后的W,你会发现你有这不错的清野能力。
如果是红BUFF起手,2级升E,可以找机会进行一波GANK,逼出对面的闪现,除非线上的人有硬控可以配合击杀,不然不要恋战,打一波就走,等机会再次进行GANK,如果是蓝BUFF就继续安心刷野,F4-3狼-红BUFF,这个时候等级应该到达了3级,然后可以看线上有没有机会进行GANK,最好是提前和队友打好招呼,要他们控线,一般是找上路,因为卡特没有控制,所以GANK基本依赖红BUFF的减速,中路线非常短,不好击杀,如果是中路的话,就要中单有硬控,上去卖,控住对面,因为E的距离是比较远的,可以很快的就进行切入对对面照成伤害。GANK时,QEW贴住平砍,打出红BUFF的减速,如果对面打你的话也不要怕,由于你有20%的减伤,基本上是不痛不痒的,只要队友跟的上,贴住砍他,QW好了就放,但是千万别追太深,见好就收,如果对面交了闪现就果断侧退吧,等机会再来一次,基本上就对面就死了。如果机会实在不多,就安心刷野,保证自己的经济以及等级。
有的时候你GANK时会发现对面可能不走,想1V2,这个时候可能对面打野也来了,但是没关系,你完全可以考虑杀掉对面线上的英雄,如果你能击杀或者助攻,即使对面打野的赶到,你也可以用E进行侧退。
6级之后是卡特的黄金时期,你可以打的很有侵略性,最好是能计算对面闪现的时间,对面没有闪现的英雄,QEW往前走两步,虚弱后开大,就可以收到人头。
在中期的团战,卡特的切入时机是很重要的,躲开对面的控制,进行切入,配合团控,比如阿木木的R或者莫甘娜的R,你可以进行一个非常可观的输出,并且收割对面想逃跑的残血英雄。
如果战斗不幸拖到了后期,卡特就会显得非常酱油,这个时候你无法照成巨大的伤害,而作为肉你又没有一个控制技能。
所以,卡特再前期就要把节奏带起来,建立优势。
保证自己的节奏,你会发现卡特打野是一个非常有意思的英雄。
上面就是小编对卡特琳娜的一些见解,希望对广大玩家有所帮助。总体来说,卡特琳娜的AP打法还是很厉害的,只要玩家运用的得当,发挥优势,就能取得胜利。