很多人到达30级在普通游戏中打的信心满满之后,肯定会憧憬一下算积分,算等级的排位赛系统。作为一个从低等级一路打上来的玩家,我希望给大家带来一些有用的建议。希望大家在看完我的文章后能够对排位赛这个相对“陌生”的系统有一个初步的了解,让大家能够更好的准备排位赛然后打上一个不错的分数。
首先我想简单说一说的是排位赛匹配的基础——ELO系统。如果你常常看高手的直播,或者逛论坛,你会发现一个出现频率很高的词——ELO。ELO评比系统是一个客观评价选手能力的系统,原来常用于国际象棋之类的比赛。而riot把它移植到了英雄联盟中来客观评价一个选手的能力,比赛的匹配也是基于这个系统的。
两方进行匹配比赛,赢的加分,输的扣分,然后通过ELO系统的客观评定加多少分,扣多少分。在大部分情况下,根据ELO系统匹配给你的对手和队友都是离你的ELO很接近的,当然有时候系统也会犯2给1400的你匹配1800的对手或者队友,不过这只是少数情况。作为一个一路打上2000+分数的玩家,客观来说,分数越高影响比赛的外在因素就越接近。(其实他就是想说,分数越高彩笔,挂机和2货越少。)但是你也要清楚,分数高之后,赢一次你加的分也很少,但是输一次你可能就扣掉很多分。
在最早的时候,其实匹配模式也是有ELO的,但是riot基于不想打击大多数玩家的信心所以把这个系统取消了。(如果匹配也有ELO,彩笔天天玩一个坑爹号riot的皮肤卖给谁去。)这些都无关紧要,最重要的是你要知道,排位比赛一定是基于ELO系统和你的初始ELO为1200就可以了。
但是,你要清楚,这个1200的初始ELO不是你的真实ELO,所以你会先进入一个真实ELO评定的系统,也就是你刚开始的前20场比赛就是确定你真实ELO的比赛。如果你前20场比赛打的好,可能会直接打上1600,因为每赢一场你都可以加很多的分数。(这个分数的人大多都是有相当水平的,彩笔已经很少了。)同样,如果你前20场打的不好就会直接降到一个很低的ELO水平,因为你输一场扣的分数也相当多。根据这种ELO系统,如果你想玩到真正水平相当,竞技性强的比赛,那么你最好好好准备,打好你的前20场比赛。