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  • LOL英雄联盟新手怎样组合出完整的阵容搭配
  • 2013-01-03 17:00作者:8090YXS.COM
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开服表

  网上对LOL英雄联盟阵容搭配的建议很多,可说是各出奇招,这里给新手们解释一下一个完整的阵容应该包括哪些部分,怎样搭配出一个功能完整的阵容。

  主要是针对阵容搭配问题的,如果想要胜率高,只玩carry是不行的,不要只想着数据好看,而去选一些dps忽略T和辅助。

  因此,选英雄的时候,你是否要考虑一下队伍的阵容搭配呢?

  一个完整的阵容的应该有以下搭配:

  1、要有一个战斗发起者

  这个发起者通常要么是一个突进+团控:

  阿木木,墨菲特,阿利斯塔,拉莫斯等。这些通常都是一些T,赵信偶尔也能这么做,减速呢。次一级的有加里奥,有安妮等。要么是一个远程控制:莫甘娜,拉克丝,埃希等。

阿木木

  这些英雄往往会在队伍中间位置,找机会套住敌人的一个落单英雄,控之后集火之,对方很多时候被迫支援,但最聪明的做法是卖掉它。

  要么是一个嘲讽脸把敌人自动拉回来打:虽然不知原因但蒙多似乎很嘲讽,慎有技能嘲讽。不说,提莫天生能够嘲讽一群敌人追着它打,然后跑到草丛队友埋伏或者蘑菇炸弹。

  这些团战的发起人,往往就是有控制技能的人。并且最好是T,可以看出,控制技能广泛应用于先手,T则是常见的先手。

  2、要有一个比较硬的持续输出

  一如既往的,莫德凯撒和盖伦很有发言权,斯维因和莫甘娜也会经常这么做,新晋英雄加文和兰博也可以这么做。

莫德凯撒

  这些英雄被称之为副T,因为他们不容易死,冲在队伍最前面吸引敌人火力,而且很多都有收人头的技能。

  这些英雄的存在,使得队伍更有续航能力,如果打的是全爆发的一波流,对面全女妖+抗性的话,很明显是行不通的,一波技能打不死人,cd的时候肯定要被灭掉。

  如果打的全是一些坦克,那么,他们的主要能力是控制+扛,也是行不通的。

  副T就担起了持续输出+扛的任务,在主T控住敌人或者主T吸收了敌人的控制技能以后,副T就是第二个上的。

  有了能扛住敌人火力输出的存在,才给了爆发英雄的表现机会。

  3、主力输出英雄

  这些英雄往往有物理+法师各一个,法师就不用说了,通常控住敌人以后就是一波技能的爆发。

  物理的代表人物是潘森之类的,这些英雄比较吃队友,占用队伍资源也比较多,也是整个游戏最多人使用的一类英雄,因为收人头嘛,数据好看。

潘森

  这类英雄往往会作为第二波控制,这类英雄的控制与先手英雄不一样,这类英雄往往是有选择性的进行控制。

  比如维嘉,维嘉会圈住最容易杀的一个英雄进行攻击,攻击完以后往后撤。等技能cd好了再回来,如此打游击。

  瑞兹也差不多,但他有时要亲自走上去作为弹射对象。因此他的风险比其他法师大一点。

  这类英雄里面有一种英雄很具杀伤力,就是突进英雄:

  如萨科,卡萨丁,卡特琳娜,阿卡莉,波比,赵信,泰达米尔,易大师等。

  突进英雄需要一定的切入时机把握。通常他们都要躲开对面的控制技能才能最大发挥,这类英雄一般都是作为收割人头的。

  4、辅助类英雄

  辅助英雄很少人玩,因为辅助英雄既没有杀人强技,有容易被集火,说实话,没有几个愿意这么做贡献的。

  但我认为,辅助英雄跟主T一样,是整个搭配里面最能够逆转形势的存在。

  杰出的辅助有基兰,凯尔,娑娜等,辅助也不等于没有输出能力。例如基兰的双核炸弹,索卡拉的沉默+群星的减抗性,都是很好的技能。有时候,有些英雄也会客串辅助,拉克丝有着超远距离的输出能力,因此,她不需要带点燃衰竭之类的,带个洞察,躲在队伍后面用W保护队友,逃生的时候在远距离QE拖住对手等。

基兰

  5、打野类

  这类英雄往往从123里面衍生出来,这类英雄能很好的占用野区资源,给对方在线英雄带来一定的心里压力。

  有人说这样会使得走单线1v2的英雄被辗压,好吧,既然知道有队友打野了,就应该选择一些线上能力强一点的,比如好运姐,你觉得她上路1v2收不到钱吗?

  中路让给其他英雄,比如,卡萨丁走中路有问题吗?墨菲特卡特琳娜莫德凯撒等英雄也没任何问题。

卡萨丁

  打野英雄往往兼职做Ganker,因此,如果你看见队友只打野不Gank人,那么,你应该点个信号提醒一下ta。

  不是骂人,是提醒,若要游戏氛围好,若要别人对你客气一点,你自己首先没素质,就不能怪人家了。

  打野的杰出代表有沃里克拉莫斯萨科等。这些英雄有着快速的打野能力或者杰出的Gank能力。

  能给对方在线英雄带来一定的心理压力,迫使对方买眼防gank,但同时,打野英雄最好买真眼或者神谕药水排眼。

  以前我经常打野,有一个细节,龙的溅射效果是可以伤害眼的。因此我经常借龙排眼,现在就不知道了。

  总结:

  现在的情况是绝大多数的玩家都选择3来玩,这是一个很不好的现象,杀人的感觉是很爽,不过,别人怎么也杀不了你的感觉你体会过了么?想体会的话尝试一下1和2吧。

  看着队友被杀你狠无力?如果是4,他们会很好的保护队友,试看队友们快要不行的时候被你一个技能救活了,试想对面看见马上就能击杀却被你搅和的心情,你是否想试一下4呢?

  感觉5很无聊?呵呵,当你身上有2个buff,你会发现你打人一下比平时疼多了,你会发现技能基本用不完,当你做了一会猎手,成功gank了一个敌人,你会爱上5的。

  这样的搭配方法也许不如一些各出奇招的阵容那么抢眼,但是在一次次的实战当中你就会领略到阵容功能完整的意义。