您的位置主页 > 游戏中心 > 英雄联盟 > 游戏攻略 >

  • LOLS6新天赋是什么 S6改了什么天赋
  • 2015-10-30 10:15作者:嘟嘟噜
搜索"8090网页游戏"

立即扫二维码
关注8090微信
豪华大礼等你拿

开服表

  

  LOLS6新天赋是什么,S6改了什么天赋,很多玩家多想知道吧,就让小编我来告诉你们吧。

  “核心天赋”是拳头在S6新赛季中即将推出的新内容,每个天赋树中玩家可以从三个核心天赋中选择一个,以下为国外玩家挖掘出的九个全新核心天赋:

  

LOLS6新天赋

 

  坚如磐石

  *受到的伤害降低4%。在友军附近时这个效果翻倍,降低英雄对你造成伤害的8%(15%生命值以下时无效)。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  不朽之握

  *在战斗中,每过4秒你的下次对英雄普攻会偷取相当于你3%的最大生命值(远程效果减半)

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  岁月之力

  *你或者附近队友击杀的炮车或大型野怪能够分别永久给予你20与10点额外生命值(最多300)。满层后再击杀这些目标会为你回复100点生命值。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  风语者的祝福

  *你的治疗与护盾效果提高10%。此外,你的治疗和护盾会提高目标15%的韧性,持续3秒,对自己无效。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  冥火之触

  *你的伤害技能会在3秒内对敌方英雄造成6+50%额外攻击力+20%法术强度的魔法伤害,范围和持续效果会在1.5秒内造成减半的伤害。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  战争领主的血嗜

  *暴击伤害的15%会为你治疗并且提升你20%的攻击速度持续4秒,2秒冷却时间。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  雷霆之主的裁决

  *你对敌方英雄的第三次攻击或者法术会震慑周围的地面,对区域内的敌人造成10x英雄等级+20%额外攻击力+10%法术强度的魔法伤害(30秒冷却时间)。

  

s6赛季 s6季前赛 s6新天赋 s6核心天赋 s6核心天赋介绍

 

  战斗热忱

  *你的普攻和法术会让你获得持续5秒的战斗热忱,最多10层。每层战斗热忱会为你对英雄的普攻提供1-8点额外伤害,具体取决于你的等级。

  以下为某高玩在客户端内找出的数据:

  以下并非新的核心天赋,只是一些得到升级的普通天赋。

  愈合:+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0生命回复/5秒

  不屈:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外护甲和魔法抗性

  硬化皮肤:你所受的来自英雄及野怪的普攻伤害减少2

  探索者:在草丛和河道里增加12移动速度

  符能防具:你所有的护盾和治疗提升1.6%/3.2%/4.8%/6.4%/8%额外效果(包括生命偷取和回复)

  老兵伤痕:+1.2%/2.4%/3.6%/4.8%/6%额外生命

  洞悉:你的召唤师技能减少15%冷却时间

  耐久:+50%生命回复,生命值少于20%时增加200%

  灵敏:+3%/6%/9%/12%/15%韧性及减速抵抗

  传奇卫士:附近每有一名敌方英雄,+0.4/0.8/1.2/1.6/2.0护甲和魔法抗性

  漫游:脱离战斗后增加+0.6%/1.2%/1.8%/2.4%/3%移动速度

  野蛮:基础攻击和单目标技能对小兵和野怪造成1/2/3/4/5额外伤害

  符能亲和:野怪增益效果持续时间提高15%,包括大型野怪和河道圣坛

  贮藏秘密(Secret Stash):你的药水,水晶瓶和合剂的持续时间提高10%。同时你的药水将被替换为饼干,一个立刻回复20生命值和10魔法值的消耗品。

  无情:对低于20%hp的敌方英雄造成伤害提升1/2/3/4/5%

  冥想:每5秒钟回复0.3%/0.6%/0.9%/1.2%/1.5%你所损失的魔法值

  探云手:周围每有一个单位被友方英雄击杀获得1金。每普通攻击一个敌方英雄将会额外获得3金(近战获得10金,5秒内最多触发一次)

  危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复你损失的hp和mp的5%

  精准:获得0.6/1.2/1.8/2.4/3 + 0.06/.12/.18/.24/.3每等级的护甲和魔法穿透

  智谋:你的冷却缩减上限增加5%,并且获得5%冷却缩减

  狂怒:+0.8/1.6/2.4/3.2/4%攻速

  游戏天赋_显示名称_6112:(译注:解包出来的临时命名) +0.4/0.8/1.2/1.6/2.0%额外法术强度和法术伤害

  双刃剑:近战伤害输出提升3%,并且所受伤害提升1.5%。远程伤害输出提升2%,所受伤害提升2%

  盛宴:击杀一个单位回复20生命值(20秒冷却)