有很多lol玩家都知道,lol中很多英雄其实是靠暴击吃饭的,出不出暴击特别重要,然后就有玩家会问,lol的暴击机制是什么样的,今天小编就来给大家分析一下自己的见解。
有人说暴击率是百分之二十五的话,第一刀没暴击,第二刀暴击就是百分之三十三的几率,前三刀没暴击第四刀一定暴击。关于这个,小编不好妄下定论,但是小编确实实验过某些英雄之后发现当你连续暴击 那么下次在你面板的暴击基础上暴击几率变得越来越小,如果你连续不暴击那么下次暴击几率会变得越来越大。宏观的来看,其实你的暴击几率还是没有变,只不过这种暴击机制让你的暴击不完完全全看脸,让运气变得不那么重要,更稳定!
PS:有没有玩家想到,先去A几下小兵或者野怪,没出暴击,再出去杀人呢~